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第13章 請叫我三德子

2024-11-10 01:34:22 作者: 無境界
  羅博提供了火炕旳設計之後,鎮長反倒不急著搞他的動物殺戮計劃了。

  他的計劃無非是趁著秋高獸肥,獵殺一波。

  而有沒有給力的治療者,外出狩獵那是兩個概念。

  沒有就不敢往遠走,有些區域也不敢浪。

  有了就都問題不大,豐收概率自然也就上來了。

  這裡有一個細節就是,大部分時候,超凡者受的都是小傷。

  直白些講,就是沒有辦法無傷換死,多多少少也得掛點彩。

  這種傷很尷尬,治吧,不太值當。

  治療者的法術位就那麼多,技能要留給關鍵時刻。

  不治,又有潛在風險,因為邪異更容易侵蝕虛弱者。

  過了最佳治療期,這傷就越發的尷尬。

  小傷治癒的不徹底,會積累成為暗傷,宛如掛了DeBuff。

  在過去,這樣的傷基本都是靠草藥對付。

  

  草藥本身倒也沒毛病,但它愈傷相對緩慢,本身就是問題。

  因為夜之魘的問題,在夜晚過夜成本極高,狩獵隊不可能專門安排養傷。

  但腸衣縫合那一套手術又還沒發明,只靠裹纏,創口在運動中容易撕開,反覆就容易化膿等,血腥味也更易引來怪物。

  因此,羅博的這種小來小去的治療術,反而是最實用的。

  輕傷直接一個術下去生命值拉滿,創口自然完全癒合了。

  成員總是可以保持較好的狀態。能杜絕很多麻煩和危險出現的可能,這是敢於遠行狩獵的基礎。

  否則拖著傷員遠行很糟心,就算贏了,恐怕也得考慮是抬傷死者回去,還是抬獵物回去。

  不管怎麼說,狩獵是個近乎永恆的項目,倒也不差幾天時間。但將火炕做成了,意義可就太大了。

  不光是人用,很多植物在出苗期比較嬌氣,對溫度有要求,卻又不是大棚溫室那種相對粗放的環境能伺候了的,火坑就比較合適。

  比如說生豆芽。

  用小瓮生豆芽,也算是種花家民間的傳統的藝能,迅速失傳中,但羅博小時候見奶奶多年操作,還真就會。

  其他還有在沒有酵母的情況下,用火炕發麵等等。

  都是些接地氣,能改善生活的土辦法,勞動人民的智慧。

  所以從效益角度,這些反倒是當務之急。

  奧布里去公所重新勾勒他的生產計劃去了。

  羅博則跟著西澤去處理了幾個傷患,都是那種用術不值當,用藥療效慢的。

  羅博一到,都現場康復了。有那溢出效果,甚至對痼疾都有一定的療效。比如風濕什麼的,症狀明顯減輕。

  回家時,天已經快黑了,又見到了博德溫在院子裡忙,一如往常打招呼,夕陽餘暉灑落其臉上,生成了更多的陰影區域,顯得有些陰森。

  羅博心裡有些犯怵,他意識到,風光總是伴隨著危險,而這危險,恐怕會比他想像的來的要更快更猛。

  開個寶盒壓壓驚。

  十八刻,特級寧神花做的靈餌,會不會有驚喜?

  會!生命古樹精粹!十萬經驗!

  心中有個聲音矯情的喊:數字膨脹的太快,很無趣的。

  但現實中,卻是大叫一聲:「爽!」

  不裝了,連母語都出來了。

  二升三是三千經驗,三升四是三萬經驗,四升五是三十萬……

  好吧,也不過連升兩級,剩餘六萬七千二百經驗,還差大約五分之四才能再升級。這麼一算,就讓人爽不起來。

  一邊想著這個升級所需十倍提升模式,是不是命運故意整出的逗你玩;一邊又想著或許這就是三德子的代價,升級艱難。

  再一想,說升級艱難貌似矯情了,一周不到,就已經是四級德魯伊還覺得難,這個世界的同行知道怕是會仰天噴血吧?

  看等級提升細節。

  作為三德子,他的等級,套用DND體系觀察,有一個DND體系沒有的優勢,那就是自行提升項。

  DND不存在這個概念。


  DND的角色數值是死的,升級後獲得自由點,自行分配。

  這代入實際當中,就是有計劃的訓練的成果。

  升級的本質就是強化。

  數據也好,文字也罷,都是令這種強化變得更直觀。

  日常提升的滴水穿石不可見,最終用符合某個標準記錄,這便是升級了。

  自由點的概念,其實就是代表這個潛移默化的變化過程,加在六維的任一屬性上,就代表在該專項上進行了行之有效的訓練。

  這般理解的話,他的這個自行提升,更像是一種自然饋贈。

  就好像一隻實驗小白鼠,如果努力完成實驗者的任務(自由點獲得),就得到額外獎勵,具體是給肉丁還是奶酪,小白鼠莫多問,只管接著就好。

  當然,他沒付出該有的汗水或者廝殺什麼的。

  這是金手指的功勞,寶物平替了這些本應該有的付出。超凡世界嘛,比花錢買研究成果更過分一點,也不算太誇張,對吧?

  升兩級,感知自行提升了2。

  分析一下,目前來看,自然饋贈,著重於提高他的長板。

  他也不曉得這是一種呆板的機制使然,還是背後有什麼用意。

  說實話,這個情況,讓他生出了一些顧慮,主要是三德子過於與眾不同,也沒個參照,他感覺有點Hold不住。

  比如說,好處是三倍,代價是否也是三倍呢?

  這一點,貌似升級所需的經驗,已經體現出來了?

  想想吧,這個世界的其他德魯伊,要是升級的需求量跟他一樣,一輩子有機會高於五級麼?

  而五級是個什麼概念呢?按照DND的說法,五級開始,才算擺脫菜鳥階段,成為正式的超凡職業者了。

  所以說,他這個升級需求明顯是高標準的。

  因此他擔心,其他隱性要求,同樣是高標準。

  比如別人的就職,感知下限是12,他需要15,甚至16!

  那他想要獲得全體系技能的掌握資格,是不是也得更多感知才行呢?

  比如神異德魯伊的一些技能,感知不夠,根本就掌握不能。有相關的寶物技能書,也不行。

  進一步分析,魚盆的出現,會不會就是三德子給出的唯一可行升級途徑?正常的升級辦法根本供養不起。

  不然為什麼魚盆會是心中聖所的聖物呢?

  當然,還有另外一種解釋,也是他之前一直都用來自洽的解釋,那就是超凡的終極本質,其實就是心想事成。

  唯心嘛,精神念頭強大到影響物質和能量,並達到極微觀的級別,比如說排列分子順序。那不就是想什麼有什麼,心想事成?

  所以,魚盆才是一切的核心,又或者說,他認為魚盆是那個最神異的概念,因此魚盆便成了神秘的源頭。繼而展開了能夠自洽的體系。而這個過程中,少不了他熟悉的神秘側信息的融入。

  說白了,這一切,都是他記憶中的信息的重組和搭建。

  說不定,這個所謂的世界,本就是他尬死後意識殘存編織的一個夢。

  當然,也可能是他的精神體,在死後,掉進了一個特殊的精神網絡體系。成為了其中的一個意識終端。

  我是誰?我在哪?我要幹什麼?

  靈魂三問。

  穿越後,免不了要自問的。

  他為此其實想了很多,但最後也只能是不了了之。

  不管怎樣,他的感知力現在已經來在了22!


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