第一卷反思與總結
第一卷的更新到此結束,慣例休刊三天調整大綱-----再休刊一天玩黑猴-於是下一次的更新在周六晚上。
可算是寫完了我們的第一卷,慣例地來做一段大故事結束後的總結、反思與廢案放出。
以及廢話。
這個故事開始於上本書蒼都的連載末期,差不多是上本書第五卷中期的時候。我被繁雜口且難懂的無常法設定搞得焦頭爛額,於是決定下本書寫個簡單明確而且便於口胡的戰力體系。
我在某個失眠的夜晚寫了一個最初版的開頭一一和現在的第一章沒有一絲一毫的關係一一然後開始回過頭慢慢車世界觀和設定。這些小東西在不斷地回爐重造和縫縫補補中豐滿了一點,就變成了現在的這個世界觀。因而我可以很有自信的說鑄命的世界觀很大,但我也得很沒自信地說夠嗆方方面面都照顧好。
做人貴在有自知之明,很明顯我不是能寫得好一個國家的大手,你讓我寫一個省我估計都夠嗆。因此第一卷我車了一個方便各方勢力登場,也便於各種花里胡哨的玩意出現的城市,這個地方就是我們的洄龍城。
第一卷的主線非常簡單,在城市方面是阿空帶著隊伍除三害,在個人方面則是一個地球人融入到異世界的過程。我覺得這次我在整體節奏上表現得還可以,就是說沒有出現以前那種中期戰後突突突突飛猛進的感覺。因為這次咱們的中期戰(俱樂部戰)放在了季番中大概18集左右的位置,還有滿打滿算還有幾集就完結再不整點活兒就太拖背了。
所以最後的俱樂部戰和大家應該有過預想的「出城戰」做成了二合一,
阿空懷素在裡面打boss城主洄龍在外面扛大樑。如果回頭一口氣看來,這個戰鬥安排可能還是有點「快」,但在每日追讀的節奏上,我覺得應該還可以。
不過本卷還是確實存在兩個問題的。首當其衝的一點,也是我怎麼都折騰不好的一點,就是開頭比較平淡···
你們看其實我有盡力的了,比如說我開頭啥鋪墊都懶得寫了直接讓阿空被召喚出來了,比如說開場直接加入陣營了開始戰鬥了適應一下情況就開始幹活了,但是你回過頭在看就覺得「哎這個觸手點子我在其他故事也見過了」、「你這鑑定書金手指怎麼都十章往後了才冒出來啊」,這種種因素揉在一起就導致這個故事的前十章——·.·.不能說是很糟糕—-但會顯得有點「平」
作為一個讀者,我會覺得直到鬼犬妖童篇阿空的故事才有了點意思,但前面啥背景都沒交代直接把這個故事搬上來,也會很莫名其妙-----因此我不得不說這是我個人思維局限性與能力的問題。本質上是個太慢熱的人,總要在框架搭好後才好設計衝突。一上來就把激烈的矛盾擺出來,會讓我因為無法展開背景而感到極為頭疼,這就是個人的局限啊。
還好前作的開頭寫的更爛,不管怎麼樣我也可以安慰自己「比蒼都好了」(悲)
然後第二個問題,就是沼澤篇的阿達里戰。這是本書中阿空首次吃的一戰(但也沒輸),在設定上阿達里作為一個有充足準備且資源豐富的老牌讓阿空吃是很正常的,不過落到實處的話則因為戰鬥流程的設計不完善導致觀感出了問題。
這一場打完之後讀者們反饋了很多意見,我充分考慮之後整章重寫了一次,因此大家現在能看到的版本比剛連載時是有較大變動的(感興趣的話可以去看下)。我覺得這個修正後的版本還可以,至少沒原版那樣秒來秒去了。這部分問題還關聯到阿空的性格,這個我們之後在角色部分講。
讓主人公栽個小跟頭是個需要慎重考慮的事情,至今為止我寫過的每一個故事裡都因為這個事兒出現過反饋意見,以後還是會慎重而又慎重。之後俱樂部和工坊篇阿空都打得有來有回,感覺大家觀感也還可以,就基本會維持這個步調來。
除此以外的小問題當然也有很多,不過再多寫恐怕就又要變成我的反省大會,因此我們還是暫且結束這個環節來說說廢案吧。
原計劃中有一場關於阿空的暗殺搞笑回這個故事是一個會偽裝的殺手潛入隊伍食堂,假扮成廚子給阿空的飯菜下毒,後來被乾脆地識破然後演變成阿空懷素的第一場雙打戰。兩個剛認識的人自然沒有配合一說於是這個殺手因為自己想得太多而頻頻吃最後屈的爆發四散了。
這個故事沒寫倒不是因為設計上有什麼問題,而是沒地方插進去。沼地篇開始後正式進入主線這種小單元回寫的機會就少了,而安排在突破巧手後又因為二打一而不好展示阿空的巧手能力,因而作罷。
後來想想放在10章這個時間點替代外鄉人之彈倒是可以,不過現在這麼說也是馬後炮了。
原本有一整條關於洄龍城後勤的故事線大家看完第一卷應該或多或少會感到疑惑,就是你們這城主府怎麼除了城管大隊一個人沒有啊。其實城主府除了戰鬥外也還是有一整批專業人土的,他們會負責協助這個城市方方面面的運營,包括城中水流的調控以及城上水幕的控制。這批人的故事會涉及到洄龍城這套系統能運轉的理由以及洄龍大人自己的一系列能力···
但想了想好像和阿空沒啥關係。
想了想大家似乎也不會對水流怎麼轉很感興趣。
於是這條故事線整個刪了,這批傢伙的首次登場就變成最後開戰時的一連串告警了(笑)
個關於阿空的黑道故事的回憶回當下故事都沒展開回憶個鳥的黑道故事,刪除俱樂部戰開始前,阿空和懷素會因為對黑幫的不同看法而吵架大敵當前吵個鳥的架,刪除原設中,麥維亞的女兒是曾經回生部隊的精英,被腐化背叛加入了俱樂部這個我個人覺得倒是值得一寫,可以讓她和懷素演個對手戲豐富一下形象。不過俱樂部篇節奏明快,讓懷素專門打一個小角色又太掉價。因此這個故事線就整個刪除了,正篇中的她和回生部隊沒有一點關係。
洄龍水幕本來準備做成阿空釣魚抽卡的抽獎池這個計劃拋棄的原因有2,一是直接抽卡感覺沒有拿戰利品來得有成就感,二是故事展開的雖然不急但也不松,沒啥篇幅讓他專門去釣魚··
所以很可惜的卷一沒有了抽卡環節。如果大家想看抽卡我看看下一卷要不要試著加一下。
剩下的小廢案還有很多,篇幅所限就不一一列出了。我估計著把這些玩意全加上本卷能超過100章,但該刪減還是刪減為好。
值得一提的主線大脈絡沒有大變動,這點真是謝天謝地。果然還是中篇好,要是寫100章的長篇故事我就該豪叫了。
那麼廢案也說完了,我們來講講本卷的重點角色。
一岩大師岩大師是個很單純的人。簡單的戰鬥簡單的技術簡單的結局。設計他的時候我考慮過存活加入隊伍,但最後覺得這樣簡單的退場是最適合他的收尾。他的設計思路是單元回中的「一話退場」反派,篇幅不大因而適合留白。
思來想去,我沒讓岩大師自己說太多故事,只讓思念留在刀里。這樣適度的留白是我初次嘗試,自認為效果還算不錯。
-卡寧(與貝森)
貝森加在了括號里(笑)是因為它是當做卡寧的一面來塑造的。有力量但單純的惡魔,沒有力量而狡詐的人類,他們兩個結合在一起才是這一卷的關底boss,燃燒生命的野心家。
這個傢伙有自己的性格,我專門讓他和阿達里與麥維亞都面對面打過交道,希望藉此表現出他們的不同。
前作曾有算無遺策的bosS,但卡寧和算無遺策是沾不上邊的。他的計劃一直在改動,想聯合俱樂部卻因為麥維亞的盤算而不得不改變策略先打俱樂部,想打閃電戰卻因為阿空在開戰前上島而沒有完美開局。在瞬息萬變的戰場上他會積極地調整策略,盡力打好手頭的每一張牌。
他的唯一一次失態是見到楚衡空從天上跳下來,不是因為計劃被打破,
而是因為他見到了更甚於自己的瘋狂。
一姬求峰、洄龍與解安他們都是背負著太多重量的人,不同之處在於最年輕的解安將要被重量壓垮,非人的洄龍能穩定住常心,而姬求峰把回憶都刻在心底里,化做絕境時廝殺的勇氣。
我很喜歡寫城主出戰的段落,讓我感到盪氣迴腸。
姬求峰從最開始就對阿空滿意,或許是因為他在這個殺手的身上看到了曾經的自己。
一姬懷素早些時候(其實現在也一樣)的輕小說有個概念叫「卷女主」,或者「主場回」,意思是從一個女角色的個人故事線出發,解決與她的人物核心矛盾有關的大事件。一般來說在這個主場回之後該姑娘或該女俠就會和男主角建立友情以上戀人不一定的關係,讀者對她也有了深層次的認知或喜愛,雙方圓滿落幕。
以前寫蒼都的時候我試過這種寫法,取得過成功也有過失意。而懷素這次呢-----我覺得不太符合這個概念,因為大家一目了然地可以看出她的身上還有一整條待展開的故事線,而這條長線顯然是第一卷洄龍城無法解決的。
因此在這一卷中,我更多嘗試去寫她作為一個老前輩與好搭檔的形象。
她不是個遷腐的傢伙,能跟殺手做搭檔、也不介意對惡徒痛下殺手。她很好的適應了這個亂七八糟的世界並努力想讓她變得更好。這種不動搖的堅強,
是我很喜歡的地方。
懷素的故事後面還有的講,故事還長,我們慢慢來,不急。
一楚衡空這一卷最難寫的角色。也是最讓我頭疼的角色。
阿空這個人吧,他整個人性格上就是有問題的。他是一個異類,和常識格格不入的傢伙,這個大家從他的職業上就能看出來,他是個殺手。哪個正常人有本事會去干殺手?
所以他是一個優缺點都相當突出的傢伙。一方面這個人信守承諾,有自已的原則,會對惡徒揮刀也會小心地護著小女孩和她的狗。另一方面這個人也不是非常聰明,缺乏高瞻遠矚的目光,他對自己的實力自信過度,行事有的時候稱得上莽撞。
這些複雜的,乃至矛盾的特性,讓我很難只用一個「殺手」或「俠客」的標籤將他簡要概括起來。我很多時候想把他的缺點都刪掉,只留一些無傷大雅的「小問題」,但那樣又覺得這個人會很假。這之間的度很難把控,因此出現了阿達里戰重寫前的觀感問題。而現在一整卷後,我有自信說自己已經把控好了他的性格。這就像阿空融入洄龍城一樣,我也逐漸適應了他的行事作風。
倘若大家能看到這裡,我想或多或少也都能接受這個性格怪癖的傢伙。
他在之後會變得更強,會有更多的冒險等著他,但他性格的核心不會變化。
會在平常無自覺地整蠱,也會毫不猶豫向強者揮刀。
寫到這裡總結也差不多了,讓我們稍微展望下未來。
下一卷的寫法會和本卷不一樣,阿空會走出這個熟悉的城市看看大世界的風景。這樣一來劇情的發展與城中必然不同,我會多嘗試幾個不同類型的導入與故事,並進行合理揚棄,到時候看看大家覺得哪一種風格最好。
走出洄龍城,就意味看更多的外道、更多的精神病、更多的險死還生,
當然也意味著更多的遺物、樂子以及更多的可愛的姑娘。啊我寫到這裡才發現作為一本輕小說我們登場的姑娘實在是有點少了反而各種各樣的大叔扎堆出現,這種不正之風必須要修正。
因此第二卷會有更多的女角色。當然不是每個姑娘都是女主角但是也會有新的女主角出現。畢竟大家看看我寫過的故事對我這個人的糟糕性格也有了解,寫黨爭覺得對其他姑娘太殘忍寫單女主覺得對自己太殘忍因此每次基本都是和複數姑娘的歡快故事。至於新的姑娘是什麼樣子,嗯--—·
總之不會是把主人公心臟掏出來的惡劣傢伙(笑)
那麼寫到這裡也就該結束了例行請假四天做大綱調整順帶玩玩遊戲,我們本周六晚八點準時更新。