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第四十二章 一起來做武俠劇吧!

2025-01-01 21:14:52 作者: 鐵鎖金剛
  「哎,角色好多,選什麼好呢。」

  白菜在選人界面猶豫了一會兒。

  一般玩家一開始玩,大部分會選自定義主角,畢竟這樣更有代入感。

  有些人會直接用自己或者彥祖的照片再美化一下作為主角臉。

  我們華國高質量男性人均彥祖顏值的!

  這也是一種自信!

  整活兒的部分主播會在捏臉的時候做成古神臉。

  當前噼哩噼哩還有一部分整節目效果的主播會選一個原著主角,還原原著中一系列事情,當成武俠片去拍。

  做各種遊戲和影視劇解說視頻的阿婆主也有新素材了。

  開局「我叫段玉,是大理鎮南王世子,曾經的我讀佛經讀到腦殘,今天突然頓悟,我要練一陽指!發糞塗牆搞事業!」

  「振興大理段氏,我義不容辭!」

  直接變成平行世界主動開掛、升級、漲戰力霸服的奮鬥批天龍二掛。

  又或者開局聚賢莊少莊主這些苦逼角色,然後開始以反派的視角去講故事。

  「我叫游坦直,是……」

  最後在某一個關鍵時刻改變命運,直接把段紫狠狠強姦拉回去做星怒之類的。

  雖然網站不讓播,但是肯定有很多玩家這麼去干。

  不過這遊戲也不鼓勵這種玩法,主題還是「俠之大者」。

  中間的過場動畫是什麼都沒有的,有真正過程的加料版是玩家玩不到的《群俠傳X》,顧孟一人獨享。

  除非有大佬能做紳士mod。

  這次遊戲,系統的主要參與點是技能樹和實機衍生的戰鬥招數,一個基礎招式高手用出來隨心所欲,絕不是一板一眼的死招數,這個戰鬥機制完全沒法改,屬於地球人無法接觸的範疇。

  剩下的部分,顧孟過段時間如果想起來開放mod是可以的,大佬可以做一些開局獲得全秘籍全神兵的mod或者魔改一些系統沒太參與的支線劇情什麼的。

  沒mod的時候,大部分女角色經歷這種事都會找機會自殺,一不小心就大量降低主角俠名人人喊打,負收益。

  採花賊什麼的,太low了。

  不僅設計師顧孟鄙視(但《x》里做了)。

  哪怕是遊戲裡的強盜山匪都有資格鄙視採花的。

  遊戲發售之後統計了一下,四大惡人擊殺率裡面雲中鶴甚至還能超過無惡不作葉二娘。

  除了段玉、游坦直這些開局武功不強的npc,阿婆主高周目還可以選擇強力反派作為開局做視頻。

  比如天龍小智成功搶到六脈神劍、練成北冥神功biubiu亂射、還把喬幫主帽子裡的音箱搶了過來。

  

  最後打敗掃地僧那個慣會裝逼的少林隱藏BOSS。

  吐蕃國師·大輪明王·究極智戰力第一稱霸全服的夢幻世界線誕生了!

  顧孟其實發遊戲的同時也已經在做類似的操作了,他有版權,可以做正版聯名動畫。

  這個主意還是他從穿越前看到的小說橋段想到的。

  他看過不少遊戲製作文。

  有一個小說里主角系統是專門玩bug的,應該和自己的系統不是一個類型……吧?

  嗯,應該不是吧!(震聲)

  上次出了bug也是各種原因,首先是那個demo就有問題,自己系統應該挺靠譜的……應該。

  忘記那個小說里具體是什麼遊戲了,總之那個遊戲裡面的npc的ai被那個主角的系統調教的非常厲害。

  可以衍生出很多異界冒險劇情。

  於是大量玩家還有製作公司都和那個主角合作,用遊戲來製作異界番劇。

  直接把千篇一律的異界番價格打下去,將行業壟斷,永遠不缺異界番看了。

  顧孟這一個遊戲倒是沒有那麼厲害的ai,無法生成那麼多不重複的對話和劇情。

  因為他的系統這次強化的主要是動作戲,只能保證打戲招式特別多。

  讓同樣兩個差距不大的絕世高手npc打一架,勝率可能三七或者五五開,死斗經常能打成平手同歸於盡。


  但結果一樣,過程和出招順序往往並不相同,打一千遍也不會重複。

  就好像讓兩個人工智慧下棋,也不會都打成同一張棋譜。

  高手npc「機」光一現小變招很多的,一個優勢和腳步就能導致接下來打法完全不同。

  這種精彩打鬥根本看不膩,不是人人都能看懂棋譜,但人人都愛看打架和賽博鬥蛐蛐。

  不過也只是打戲如此,很多劇情都有很強的收束力,各種分支都是安排好的支線劇本,非好即壞。

  顧孟提供的劇情他自己都全都看過了,就是原著劇情加自己寫的前期主角線和毛豆文案組的人寫的部分,都很正常。

  同人逆天改命的部分很爽。

  最後眼見天下大亂,蒙元入侵。

  主角見天地見蒼生見自己後覺醒,武功中像郭大俠和小李飛刀那樣,擁有了「正義」之神。

  留在古代獨守孤城,俠之大者為國為民的線也非常燃。

  「遍地哀鴻滿城血,無非一念救蒼生。」

  毛豆的人不愧是專業的,寫的比顧孟強。

  文案組目前的代理組長李延還說,他們寫這部分劇情的時候,參考了一部分近代革命家的回憶錄。

  用那些真實的拯救民族救亡圖存的感情,去寫選擇了留下來這條線的主角思想轉變。

  看完之後顧孟都被感動得要哭,他穿越前只是個普通的撲街寫手,就像游玄的很多新員工在完成《群俠傳:真》後與有榮焉一樣,顧孟參與了救國線的創作之後,也感覺與有榮焉。

  本來還想過如果這一部分劇情效果達不到要求的話,就讓完全系統去寫,現在不用了。

  除了主線外,這次所有人工文本顧孟全都檢查過了,絕對沒有人加那種強行虐主或者綠男主的私貨。

  系統就是根據「武俠原著」、「顧孟和毛豆文案組創作內容」這些基礎文本,以及顧孟的要求,快速生成其他分支文本。

  系統生成的部分可能有一些特別難找的隱藏劇情顧孟沒觸發,但這次他吸取教訓,下的指令也說過不讓系統虐主,所有負面劇情都要有解法。

  像上次遊戲,無論怎麼操作,女主都會在大一下半年墮落,這種命定之背刺絕對不會再發生。

  退一萬步,就算這個遊戲真的出現顧孟難以理解的意外。

  比如有內鬼高級黑他沒看出來,出現和上次《純愛》被孟居居藏了大毒點類似的事情發生,顧孟的指令也能保證這種虐主劇情還是有解法。

  一次被bug意外拯救就算了,顧孟沒有這種好事還能一而再再而三出現的念頭。

  顧孟要自強!

  他可不是那種遊戲一發布就指望bug來救的人……大概。

  ……


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