主角屬性(數值版),以及星級數值參考
2024-11-06 14:58:55
作者: 慎貪
主角屬性(數值版),以及星級數值參考
其實嘴上說著不想陷入數據地獄,但我依然還是記錄了數據的.
收集下意見,究竟是用「星級」還是「數值」來展示強度比較好?
然後就是關於「不同境界屬性壓制」的大概解釋附在後面。
先來究極簡略版:
基本形態——形神各約一千。
最強融合形態——形神各約五千。
然後,以真境越級對戰「皇級」的時候,五千只能發揮一千五(力有未逮)。
以公級越級對戰皇級的時候,五千可以發揮兩千五(爆殺皇級)。
以上,詳細的看後面表格和分解。
由上表可知:
主角綜合評級:2星(境界未到『公級』,綜合評級不上升)
實際常駐數據達到3星(公級中層)
超融合泰蘭德數據超過5星極限(超帝級)
——境界壓製機制——
因靈魂境界不夠,僅有高數值者,在越級戰鬥時會遭遇強度壓制。
例如——
真境:對公級屬性被壓制五成,對皇級屬性被壓制七成,對帝級屬性被壓制九成。
公級:對皇級屬性被壓制五成,對帝級屬性被壓制七成,對超帝屬性被壓制九成。
皇級:對帝級屬性被壓制五成,對超帝屬性被壓制七成。
以主角舉例,真境時超融合泰蘭德(紙面數據5000),越級對戰皇級,5000數值只能當1500用。
但是當他晉升到公級的時候,再對戰皇級,5000就能當2500用了,可以爆殺對方。
以上,如有紕漏請大大們輕噴。
有不合理處會修改。
***
對了,今天周一有些忙,所以晚上會有一更4K字,然後就沒啦~
(本章完)