第84章 騎士的信仰動搖了
「要使用背德筆記的效果嗎?」
猩紅騎士的行動結束,輪到露西的行動回合,雲睦用牙咬著指甲想到。
她和露西現在的生命值都是0,也就是瀕死狀態。
而使用背德筆記的主動技能將會使露西的此次回合結束。
之後進入新的一輪速度排序,由她先進行行動,之後是切斯特,然後是大白,猩紅騎士,露西。
那麼問題來了,使用完背德筆記後,露西就無法釋放血療術。
她的回血手段將只會剩下血釀瓶這一個,然而染血騎士卻能一劍將她和露西全部命中。
難道要拼運氣,賭閃避或者死亡抗性?
不不不,絕對不行。
深吸口氣,雲睦想了想,她決定
「露西,對我使用血療術。」
她下達指令道。
事到如今,只能賭一手了。
賭自己不會遇到恢復0外加流血的狀況。
血釀瓶不能先給她用,因為一旦她自己飲用血釀瓶,再讓露西為她治療的話,露西的生命值將無法恢復。
畢竟,血釀瓶的使用次數隻剩下一點了。
而讓露西對她自己釋放血療術,雲睦再飲用血釀瓶的話,也會有十足的風險。
因為露西一旦被血療術掛上流血狀態,就會在被猩紅騎士砍成空血後,立即觸發流血而死。
或許死亡抗性能夠抵擋那一次的流血傷害,但是比起死亡抗性的概率,雲睦覺得她不如去賭一下血療術的回覆量。
至於露西不能被掛流血,她為什麼就可以,則是和速度這條屬性有關。
前面也說了,按照速度排序,在露西行動結束後,行動的順序是按照——
雲睦,寶箱怪,大白,猩紅騎士,露西這個順序進行的。
如果露西被掛上流血狀態,猩紅騎士在行動時,將露西砍成空血,將會立即輪到露西的回合,致使她觸發流血。
而雲睦被掛上流血,在被猩紅騎士砍成空血後,中間還會有露西這個行動的空擋。
到時,她可以讓露西為她治療。
當然,或許會有人說,猩紅騎士不是能同時攻擊她們兩個人嗎,露西在為她治療後,露西還是空血啊。
哎,此言差矣,關於回血,她還是有些想法的。
「血如泉涌!」
露西舉起右手,淡綠色的治療光輝從天而降,落在雲睦的身上。
【+11】
【雲睦:11/49】
「還行吧。」雲睦瞥了眼頭頂的數值。
沒有流血就算成功,反正對於猩紅騎士來說,一滴血和十一滴血的差距幾乎可以說是沒有,畢竟都是一刀。
輪到她的行動回合,雲睦想了想,沒有繼續使用精神衝擊,轉而釋放了一道在副本中她從來沒有使用過的技能。
【邪惡標記!】
【遠程/單體傷害/法術強度】
【範圍8】
【基礎精準110/傷害修正-100%/標記[目標]】
【標記:受到傷害+10%,被暴擊率+5%】
猩紅的標記圖標浮現在騎士頭頂,隨後輪到寶箱怪切斯特的行動回合。
「小切,與露西切換位置!」雲睦下令道。
是的,在戰鬥中,隊友的站位其實是可以進行調整的。
只是調整站位會跳過回合,且只有當前回合行動的角色才能夠調整站位。
但是相應的,利用這個特質,雲睦可以讓寶箱怪與露西的位置進行調換。
這樣猩紅騎士的斬擊就無法同時命中她還有露西了。
而大白還有切斯特,都明顯要比她和露西硬的多,不會被一刀就砍入空血狀態。
而讓露西調整到一號位,也是為了使用那個不會給自身掛上流血,且能恢復生命值的技能!
【撕咬!】
範圍只有一的近戰技能,但是有吸血效果!
只要能回哪怕一滴血,就能脫離死門狀態!
沒想到吧,這才是我真正的計劃噠!
「使用道具血釀瓶!」
在輪到大白的行動回合後,雲睦將血釀瓶的最後一次使用次數消耗掉,讓露西的生命值脫離死門。
【露西:10/36】
「大白,繼續使用咆哮。」
「吼!」
【-0】
熟悉的減零傷害再次從猩紅騎士的頭頂跳出,隨後
【-6(腐蝕)】(邪惡標記+10%)
【猩紅斬擊!】
【閃避!】
【閃避!】
猩紅色的劍光橫掃而過,然而在【擾亂】與【屏蔽感知】的雙重debuff下,露西大白竟是雙雙閃避成功!
「就是現在,快使用背德筆記的主動技能!」
雲睦興奮的怒吼道。
露西的投影聞言,立即將背德筆記從腰間取下。
只見她將書頁翻開,隨後釋放出一道粉紅色的霧氣,向著猩紅騎士的身軀籠罩。
[騎士的信念動搖了。]
【傷害修正+10%】
【暴擊+5%】
【-15!】
【猩紅騎士:24/65】
背德筆記的增益效果從騎士的頭頂跳出,緊跟著一條扣血的傷害數字。
「果然可以!」
雲睦見狀,精神一振,抬手便是一發精神衝擊糊臉。
【-37!】
猩紅騎士的血條瞬間清空,熟悉的淡金色光芒從天而降,然而這次,光芒的亮度顯然暗淡了許多。
【+30】
【誓言的效果觸發,猩紅騎士立即行動一次!】
【-6(腐蝕)】
猩紅騎士站起身,只見他高舉長劍,卻是用被堅硬手甲覆蓋的手肘打向露西的脖頸。
【著甲肘擊】
【近戰/單體傷害/攻擊力】
【範圍2】
【基礎精準110/傷害修正-35%/眩暈110%】
【眩暈:一回合內無法行動。】
【-9!】
【眩暈!】
納尼!?
怎麼還有這種技能!
露西被暈住就無法回血了啊!
等等,-9?
那沒事了。
看著露西還剩下一點的生命值,雲睦鬆了口氣。
沒有進死門的話就還好。
至於會不會被無限暈,這倒是不太現實。
因為當角色被眩暈過一次後,下一回合行動時,就會提高自身韌性數值一半的眩暈抗性。
直到其中的一回合內不被眩暈為止,這個數值才會恢復為初始值。
「腐蝕的效果還挺好用的」回想著剛剛戰鬥時,從騎士頭頂彈出的傷害數字,雲睦想到。
「小切,再給他來一口!」她果斷下令道。
「嘔!」
【噴吐酸液!】
【-0】
【腐蝕!】
「吼!」
【咆哮!】
【-0!】
再次輪到猩紅騎士行動。
【-6(腐蝕!)】
【猩紅騎士:18/65】
[騎士心中的負面情緒與欲望被放大了。【邪惡標記】]
[騎士的信仰動搖了!]
【-20!】
ps:啊啊啊啊,救命啊,算數據真的好難啊。
我為什麼要寫回合制!
殘念。
——
寫完才發現我忘了把隊友的猩紅命途的攻擊和法術+10的效果加上了。
啊啊啊啊,我是笨蛋啊!
殺了我吧。
(這個分割線內的內容劃掉,你們就當沒看到吧,修改的工程量太大了,我直接開擺)
(嗚嗚嗚,我真不想改,你們就當遊戲出bug了吧)
——
我要想個辦法,即能讓主角利用回合制的特性以弱勝強,還能獲得戰鬥記憶,且寫起來沒這麼頭疼的方法。
咕,殺了我。
(本章完)