第227章
在得到維克與虛幻的維克的肯定後,Q版維克便繼續介紹起了世界之書中的後續內容。
「進入霍格爾城,開始煉製法杖,並鍊金賺錢,升 9級。描寫底層生活,與商隊來往,名聲漸起,貴族拉攏等等,共 11個月。」
「這裡會埋下伏筆,霍格爾城曾發生過超大地震,時間為4月。」
「嗯,這一部分情節豐富,邏輯合理。」
「西恩在霍格爾城的經歷展示了其成長,但煉製和鍊金過程可更詳細,如法杖材料選擇和製作難題,鍊金的材料、配方及關鍵步驟。地震伏筆可深挖對城市多方面影響及與後續故事關聯。」
「同時,對霍格爾城的描述可更細緻,包括其獨特地位、周邊局勢、緊張氣氛,以及日常生活場景,使高維觀測者更好地了解城市。」
「然後,戰爭開始,自願參加成為後勤職業者,在重利引誘下隨軍出擊,描寫心理,同時可以描寫眾多普通人的擔憂與徵兵情景。」
「這裡的情節符合邏輯與人物性格,主角參戰體現勇敢和進取,隨軍出擊展現人性複雜,心理描寫很關鍵,應更細膩地刻畫主角對戰爭的多種複雜情感,以深入展現其動機。同時描寫普通人相關內容可豐富故事背景,讓高維觀測者感受戰爭的廣泛影響。」
「再之後,西恩就出發了,此時敘述戰爭場面與燒殺搶掠,各種軍隊情況等等,交代設定,兩個月。」
「期間再次描寫懸崖,刻字,伏筆等等,時間一共6個月。」
「戰爭場面描寫是重要部分,能體現戰爭殘酷,相關設定和伏筆增加懸念。但可更詳細描述戰爭細節,如士兵姿態、武器使用等,增強高維觀測者的代入感。」
「再回托比城,破城後入城,描寫城中慘狀,遇之前的小女孩,其爺爺已被殺害,解決問題,描寫心理活動,給予幫助,讓其逃跑。」
「這段情節能引起情感共鳴,城中慘狀和小女孩遭遇展現戰爭破壞力。城中慘狀可更詳細描述,主角心理活動也應更深入,體現其對小女孩的同情、對戰爭的痛恨等情感。」
「後至特里薩城,發現仇人已死。感慨萬分觸動之下升 10級。」
「這部分情節有戲劇性,符合奇幻設定,但西恩的反應可更詳細,如複雜情感交織及對後續行為的影響,使情節更豐滿。」
Q版維克看了一眼,後面就是繼續征戰的部分了。
「繼續隨軍征戰,描寫主角殺敵表現以及法術、鍊金練習等等,側面描寫鍊金,一個月。7月」
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「這些內容可以展示主角成長,但殺敵表現等描寫也應當描寫得更詳細,如法術技能、武器運用等,讓高維觀測者更清楚主角的實力提升。」
「再往後,要塞之戰發生,描寫戰況與形式,經過一個月的苦戰後慘勝,描寫要塞之戰的慘烈與戰爭部署,主角行動等等,升 11級,進入華格納王國,又進行了半個月的征戰,耗時九個月。」
「要塞之戰是關鍵情節,相關描寫能體現戰爭緊張激烈,主角升級合理。戰況和主角行動描寫可更詳細,如兵力對比、主角決策等,使高維觀測者更好地感受戰爭過程。」
「接著就是停戰和利益分配了。」
「不久後,停戰消息傳來,論功行賞,獲得二十萬金幣。」
「這些內容符合故事發展邏輯,是對主角貢獻的肯定。」
「當然,還可以更詳細描寫主角得知消息和獲金幣的反應,如喜悅之情、對未來的規劃等,使高維觀測者更了解主角心態。」
Q版維克的描述讓維克和虛幻的維克滿意地點了點頭。
畢竟,Q版維克本來就是應「作者」的要求誕生的。
眼下既然沒有出現什麼異常狀況,也沒有更高敘事層的信息傳來。
那說明「作者」對Q版維克還算滿意。
……
……
接著,Q版維克便繼續點評起世界之書上的內容。
「至特里薩城中隱居學習,練習鍊金,升 12級,時長 4月。描寫城中形式,各種關係等等,描寫日常生活,儘量詳實。12月末」
「嗯,主角在特里薩城的這段經歷為故事開拓了新空間。」
「這裡的隱居學習與鍊金升級合理,符合成長軌跡。」
「對城中情況及日常生活的描寫也很有必要,能豐富世界觀與人物形象。」
「但在描寫時應更注重細節,比如城中勢力特點、矛盾,人物情感與利益衝突等,讓高維觀測者更好地融入城市環境。」
「冰雪節前夕,貴族前來拜訪,帶來精靈族奴隸希莉婭,與主角對話(可以奴隸視角),利益博弈(運用議價技巧),主角思慮後接受邀請,加入貴族勢力。」
「這些情節有趣且複雜,引入貴族、奴隸和利益博弈元素。」
「而且,從奴隸視角對話新穎,能豐富人物關係。」
「當然,利益博弈描寫可更詳細,展現主角思考過程、決策依據以及貴族動機和手段。」
「同時,冰雪節上,主角與貴族一起出現,冰雪節前夕描寫與女僕希莉婭的故事。」
「這部分可豐富主角情感生活與社交活動。」
「冰雪節前夕的故事能為兩人感情生活鋪墊,冰雪節上的情節可展示主角在貴族圈的地位和形象變化,之後一段時間沉浸在輝煌中,略有懈怠,增加與女僕的互動。」
「這裡也相當符合人性,體現主角性格。」
「在取得成就後的懈怠以及與女僕互動增加,可以讓高維觀測者深入了解主角情感世界和性格弱點。」
「同時,在描寫懈怠時,可以更具體地描述行為和心理變化。」
「之後的劇情就很簡單了。」
「加入後 1月,城中遭遇敵對勢力見習,稍稍交手,吃虧離開,回去之後幡然醒悟,緊迫感增加。」
「這一情節推動了故事發展,讓主角意識到自身不足。」
「交手過程可詳細描寫,如雙方的技能、戰術運用,以及主角吃虧後的心理活動,突出其成長和轉變。」
(本章完)