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第128章 國戰,壬辰倭亂!(第三更)

2024-11-19 10:24:27 作者: 大漢護衛
  第128章 國戰,壬辰倭亂!(第三更)

  「叮,國戰公告以及對應規則已發布,東漢帝國抽中的對手是東瀛四島,請兩大文明陣營的玩家注意及時查看。」

  「叮,國戰公告以及對應規則已發布,英格蘭王國抽中的對手是法蘭西王國,請兩大文明陣營的玩家注意及時查看。」

  「叮,國戰公告以及對應規則已發布,羅馬帝國抽中的對手是迦太基城邦,請兩大文明陣營的玩家注意及時查看。」

  「叮,國戰公告以及對應規則已發布,莫斯科大公國抽中的對手是基輔羅斯,請兩大文明陣營的玩家注意及時查看。」

  ……

  戰國曆元年八月,萬眾期待的國戰公告不期而至,讓全球玩家為之震動,然後……徹底瘋狂!

  不知道是不是系統主腦有意而為之,這次國戰,各個文明陣營都抽到了死對頭!

  神之一手的推動,將國戰的氛圍推至頂點!

  三次布匿戰爭,古羅馬與迦太基相互攻伐,漢尼拔、大西庇阿對決,堪稱傳奇!

  英法百年戰爭更不用說,聖女貞德就是誕生於這一時期。

  至於華夏與東瀛四島的恩怨,也不必多言。

  東漢區的玩家們得知抽中的對手是東瀛四島,無不振奮!

  終於有機會報仇雪恨了!

  東瀛四島的玩家們也摩拳擦掌,他們的領地雖然不大,但野心一直不小。

  狹隘的島嶼讓他們始終追求擴張。

  國戰時,為了增強對抗性和小國玩家的積極性,所以對小國會有一定的補償機制。

  雖然東瀛四島從不認為自己是一個小國,但系統根據領地大小和玩家數量等因素計算,就是這麼認為的。所以儘管不願承認,他們還是能從這種小國補償機制獲得好處。

  大國雖然沒有小國補償機制,但如果破解了小國的補償機制,能夠獲得更多的獎勵!

  這就是《全球戰國》非常有意思和刺激的一點,既實現了國戰的平衡,讓小國不至於被大國碾壓,也有獲勝的機會,但大國獲勝的話,能得到更多獎勵,皆大歡喜。

  國戰公告發布,李乾才了解相對複雜的國戰機制。

  「陳、韋兩位將軍來報,涅陽縣、育陽縣兩縣敵兵已經放棄占領的村鎮,退回各自的領地。」

  李乾正要進軍新野縣北部,與陳慶之、韋睿擊破來犯之敵,沒想到涅陽縣、育陽縣的領主玩家這麼幹脆就退兵了。

  「一來,他們聽說實力更強的秦王、及時雨戰敗,擔心我領兵來戰。」

  「二來,他們想要保存實力,留待國戰。」

  李乾身為玩家,清楚涅陽縣、育陽縣兩縣領主玩家內心的想法。

  

  國戰公告發布,國戰即將開始,而對手又是華夏玩家的死敵東瀛四島,所有華夏玩家此時都開始儘量保存實力,等著國戰的時候多殺倭寇。

  涅陽縣、育陽縣兩縣領主玩家見阻止李乾統一新野已經是不可能的事情了,於是果斷撤退,不用與李乾死磕到底,還能保存實力等待國戰開始。

  既然對方退兵,陳慶之、韋睿跟在他們後面收復失地即可,李乾就不著急帶兵前去支援了。

  李乾查看國戰公告。

  東漢區的國戰對手是東瀛四島,戰場模擬歷史上的「壬辰倭亂」,參戰方為明軍、倭軍,以及兩大陣營的玩家和他們攜帶的兵馬。

  「壬辰倭亂……」

  李乾對這一場戰役有印象。

  明朝萬曆二十年,也就是1592年,這一年是壬辰年,太閤豐臣秀吉在形式上統一東瀛四島之後,實行太閤檢地、惣無事令與刀狩令,並且動員戰國大名們去征服中原。

  當時東瀛四島戰國時代即將落幕,經歷多年戰亂,尚武成風,也對自己的實力有了不切實際的判斷,決定先取半島,進入遼東,再入山海關,征服大明。

  經歷過戰國時代後期的東瀛軍隊,確實有些本事,憑藉各個大名拼湊出來的15萬大軍,一個月內攻陷漢城,國王李昖北逃義州,向宗主國明朝求援。

  明朝派李如松統領4萬大軍進入半島,迎戰經歷戰國時代的東瀛大名,幫助李昖復國。

  這場戰役分為兩個階段,一次是萬曆二十年到萬曆二十一年,一次是萬曆二十五年到萬曆二十六年,前前後後持續了六年。


  最終,明軍以付出約3萬傷亡的代價,驅除了倭軍。

  而倭軍傷亡約8萬。

  至於半島本地的義軍陣亡多少人,不清楚。

  打到後面,大明增兵到8萬人,倭軍始終無法取得進展,又因為豐臣秀吉病逝,倭軍難以為繼,選擇撤退。

  這一場戰鬥並不好打,李舜臣、鄧子龍等名將陣亡。

  當然,倭軍陣亡了更多大名和戰國時代的名將。

  事實證明,東瀛四島戰國時代後期,戰鬥規模和烈度已經上來了,這一戰能調動十五萬大軍,一個月攻克漢城就可以看出這些大名的戰鬥力不弱。

  只是,他們還是未免夜郎自大,與明軍的戰鬥力依然存在差距,明軍以更少的兵力粉碎了倭軍的戰略意圖。

  豐臣秀吉幾乎傾盡全力,而大明其實同時還在進行寧夏之役、播州之役,史稱「萬曆三大征」。

  要是大明帝國發天下之兵,壬辰倭亂恐怕不會持續這麼久。

  這次國戰,以壬辰倭亂為劇本,而且是第一次壬辰倭亂。

  東漢陣營這邊,是明朝將領李如松統帥的4萬明軍,另外加上李舜臣等當地義軍,數量不明。

  倭國陣營那邊,則是小西行長、加藤清正、島津義弘等戰國名將統帥的15萬倭軍。

  鑑於雙方參戰的玩家以及他們攜帶的兵馬數量實在是太多了。

  無論4萬明軍,還是15萬倭軍,在國戰這般體量下,實在是微不足道。

  畢竟李乾現在就能徵發一萬大軍,一群領主玩家,拼湊出幾百萬大軍那還不輕輕鬆鬆?

  15萬倭軍還不夠東漢區排名前十的領主玩家瓜分戰功呢!

  當然,對於對面的倭國玩家來說,4萬明軍再怎麼神武,其實也不多。

  所以系統增加雙方NPC大軍的數量,在原有基礎之上,增加一百倍!

  (本章完)


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