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第59章 隱霞隼舞!頂級的細節博弈!【8K】

2024-11-18 21:58:21 作者: 五分想像
  第59章 隱霞隼舞!頂級的細節博弈!【8K】

  理性的國電粉絲輸出完情緒,也在場間休息中緩過神來,重新精神飽滿為自家主隊加油助威!

  這一場鮮明的對比,已經開始讓不少粉絲覺得。

  好像還真就得上這新人,能贏!

  召喚師峽谷轟然降臨。

  EDG後台眾人坐直了身子,本來已經很少來到現場的阿布,也搬了把凳子坐在明凱旁邊。

  至於Scout,這會心情壞的連偽裝都懶得,只是坐在後邊的沙發上葛優躺遙望,端著手機時不時打字,像是在與他人聊天。

  「與第一把類似,雙方一級依然是常規的站位。」米勒自顧自說道。

  「好在雙方中單這把是都買裝備了~」娃娃開著玩笑。

  「迅捷步伐阿卡麗打艾黎妖姬,多蘭盾打腐敗藥水,嚯,雙方這把感覺是很重視對線啊!」

  英雄聯盟來到頂尖的對決,每一個看似微小的改變和抉擇都有其深意,甚至都代表著一種打法。

  就比如最基礎的符文和出門裝。

  不是說,帶了電刑就叫對線凶,買了多蘭盾就叫對線慫。

  就像是法師去帶堅決系{不滅之握}這種『肉符文』,不了解的都得以為這是慫到家了!

  可實際上,反而這才是最極致強調對線的選擇,相當於是犧牲了中後期的一些爆發,置換對線期的壓制。

  而雙方這場不約而同的選擇,就是這兩個英雄,對線最「賴」的配置。

  因為葉博和宋義進都很清楚,對方都是這個英雄最好的使用者之一,沒有人會不重視。

  兵線交匯。

  妖姬直接躍過自家小兵,像是想要在兵堆中前壓身位。

  Rookie儘管已算是生涯末年,操作至少肯定不比巔峰,可對於自己成名英雄「兩球一雞」的理解顯然獨具一格。

  但葉博一眼就看出了對方的想法。

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  畢竟妖姬,同樣也是葉博的絕活!

  這場葉博最大的優勢就在,雙方之於對手英雄的理解,他遠在宋義進之上!

  妖姬的平A是525碼,阿卡麗的Q技能則是550碼。

  如果妖姬想要像常規玩法那樣,用平A起手消耗,以葉博的距離掌控絕對可以打出遠距離的減速Q,還以顏色。

  但妖姬的Q技能【惡意魔印】就足有700碼,也是為什麼宋義進這把會選擇{艾黎}!

  因為如果是電刑,必須就要用A或W來打出,可那樣必然會遭到反打。

  反倒是艾黎,就QQQQ消耗。

  雖然不疼,可是勝在無傷!

  憑藉腐敗藥水的高續航,外加艾黎+焦灼的傷害補充,妖姬可以像是蚊子叮咬般一直搶占住中路的血線優勢。

  並且,宋義進在一級還有更深一層的想法。

  惡意魔印是{指向性鎖定技能},攻擊會吸引兵線仇恨,大多數時候都是一種限制。

  但所有條件都有能夠利用的反面!

  妖姬此時故意走到兵線里用Q,故意吸引小兵仇恨後將兵線進行拉扯,導致雙方兵線堆積在一起。

  這樣極大縮短避戰空間,甚至還能夠順道推線。

  洞察對方的意圖的葉博,觀察一番兵線後有了應對策略。

  阿卡麗略微向後靠,做出似乎是想要回頭博弈Q的模樣。

  而眼見妖姬已經走到兵線中間,感覺位置足夠,阿卡麗便是略微轉身。

  妖姬扔一發魔印,艾黎與焦灼齊出,隨後便立刻進行高頻的「左右走位」!

  他在提防阿卡麗一級點E。

  不過阿卡麗白吃消耗,卻沒有強行硬頂著走入兵線,反而更加後退。

  這令Rookie發現了機會。

  妖姬見招拆招,順勢深入對方似乎「失誤」讓出的位置,一邊側邊前壓拉掉小兵仇恨,一邊穿過被擾亂的兵線,直接就站在後方阻隔其與兵線交集。

  就是打你阿卡麗一級的弱勢空擋!


  「Rookie打的好兇啊!一級就直接要給你壓出經驗區!」

  「妖姬是這樣的,一級必得上嘴臉!」

  「不過感覺阿卡麗是不是有點慫過頭了?這靠著雙復甦和多蘭盾,應該也沒那麼怕妖姬消耗吧?」

  上帝視角與選手視角不同,看大局博弈時會清晰,但心理博弈卻很難完全代入場上選手的想法。

  阿卡麗暫時像是就這麼被阻隔在兵線後方,無法動彈。

  可葉博,顯然是在等待著什麼。

  首個近戰兵即將陣亡,宋義進很清楚對方不可能放棄這個近戰兵經驗。

  在妖姬轉身A小兵的同時,Q技能預瞄著阿卡麗,但更重要的是時刻保持預先走位————他在預判對方放E!

  宋義進不可謂不老謀深算。

  阿卡麗如果不點E硬頂上來,妖姬可以白打一Q後再次吸引仇恨,拉扯著兵線向前,製造出《手動回推線》從而完成兵線前壓,甚至在2級就能有遊走的能力。

  而如果阿卡麗點了E,只要妖姬能走位扭掉這發隼舞手裏劍。

  由於阿卡麗E會倒退300碼,對方重新走上來,必然就要強漏掉前三個兵的經驗!

  無論如何,都能達成可觀的戰術目的!

  扭手裏劍,宋義進有信心。

  手裏劍的飛速速度其實不慢,但只要有足夠遠的距離,以他的反應依然能夠進行左右走位閃躲。

  可就在宋義進下意識的左右走位。

  想要去閃躲這發手裏劍時.

  妖姬,突然原地「卡頓」了一下————

  只見右邊一個因仇恨轉移而「包圍」來的近戰小兵,阻擋了他的腳步!

  是小兵的{碰撞體積}!

  由於一級Q時,妖姬將兵線完全牽扯變形,導致雙方的近戰兵都是於後方交戰。

  這做法的目的,本是為了讓阿卡麗無法藏身於兵堆中猥瑣Q兵,只能聞經驗等待兵線被推進。

  可這會,卻是有一個近戰兵鬼使神差般的來阻礙了妖姬的腳步,導致其突然徘徊一瞬,面對那略微向左的手裏劍被擦邊命中!

  阿卡麗立刻後空翻來二段E,空中吃到前排兵陣亡的經驗,近身半空自動撿起被動的潛龍印記。

  落地一腳蹬,接上一記潛龍印的鐮刃。

  高達200點的組合傷害炸出!

  憑藉迅捷步伐的加速,阿卡麗腳底生煙一擊即退,再次後撤。

  「Rookie失誤了!壓制過深竟然吃到了E!」西卡大喊出聲:「哎不對,好像是有內鬼啊!小兵在幹嘛!」

  「我靠這小兵絕對是爺孝子,還能這樣噁心len!」

  「沒事.其實也能接受,妖姬虧血但是賺了三個補刀等於賺了60塊,腐敗藥水免費續杯等於是嗑藥不要錢,經濟贏!」小孩游神角度清奇。

  Rookie沒有這麼樂觀。

  他本身就是虧血引線,目的是為搶到前三級線權滾起對線的雪球,在阿卡麗苟到五級能夠強推線之前,掌握主動。

  可現在,由於血量劣勢已然不小,自己如果再想強行在兵堆中Q消耗,會直接導致藥品消耗過快!

  反而可能會影響到自己的對線!

  外人看來,似乎是他走位失誤。

  可宋義進隱隱有一種怪異的感覺,一邊嗑藥補刀,腦子裡卻還在回憶剛剛。

  他有種.踩進對方陷阱的感覺。

  小兵的仇恨機制,除了保護英雄的攻擊轉移外,第二順位就是「目標丟失」。

  {當第一個目標被擊殺,攻擊距離內的小兵,就會優先選取距離最近的英雄單位}

  葉博抓的就是這個機會!

  那是當他看到那個近戰兵的位置,臨時生起的新想法。

  待第一個近戰兵遭到擊殺,妖姬會瞬間吸引周邊多個小兵的瞬間仇恨,而距離最近的數個近戰兵會因為射程原因,進行「包圍走位」,大概率阻礙妖姬的走位空間。

  所以,不是葉博E的有多准,也不是妖姬走位出了問題。

  是妖姬那時候其實就只有一個能走位的方向,他往右走會被卡住一瞬,往左走就會直接迎面撞上!


  依託這份一級的處理。

  阿卡麗不僅反在一級倒打出血量優勢,更是安然度過了自己最脆弱的一級。

  妖姬硬用蚊子流QQ消耗,但阿卡麗根本不管不顧,就只顧A兵清線。

  利用迅捷步伐與雙復甦,硬抗消耗!

  阿卡麗是英雄聯盟僅有的14位{基礎生命恢復}到達{9/5s}的英雄,而最高的是諾手{10/5s}獨一份。

  反觀妖姬的這項數值,僅有{5/5s}。

  這也是去年曾有過「無賴三綠豆」阿卡麗套路的依託根據,可惜在今年綠豆大幅漲價,殺死了這個套路。

  憑藉雙復甦,還有《近戰版》的多蘭盾,與迅捷步伐。

  阿卡麗在承傷後,每秒能恢復10滴血,僅需12秒就能夠回復到一瓶紅藥的程度!

  「葉師傅啊,我要不要來搞一下雞哥?」

  本來已經有點習慣遇事不決,先詢問中路意見的傑傑,上把可是有點被憋壞了。

  這場葉博重新上場後,他話明顯又多了起來。

  「不用的,我自己能行,你先正常刷野吧。」

  倒不是葉博強行想要去追求所謂的1v1,沒那必要。

  只是因為他認為,宋義進不會犯錯到輕易交W來消耗,那麼破敗王前期Gank的成功率就顯然極低,沒必要浪費打野資源。

  中路幾乎同時升二。

  妖姬點出W,卻不敢直接QW踩上,只為求穩,防備對方打野二級Gank被輕易白逼出閃現

  妖姬這英雄最大的限制點,即是「傷害綁定位移」,可偏偏不主W又沒有清線能力。

  而顯然,妖姬在QW時意圖會率先暴露,阿卡麗貼臉E幾乎必中,反打一套妖姬不可能占到優勢。

  那麼為什麼要帶《迅捷步伐》呢。

  宋義進的距離掌握同樣細緻,阿卡麗就算領先對手5點的基礎移速,也不可能抹平雙方Q技能相隔的150碼距離。

  可.迅捷步伐20%的移速就可以!

  阿卡麗任由對方出Q之時,卡點平A小兵,回復血量同時移速從345暴漲至414!

  快步沖前追平距離,精準的極限寒影苦無丟出!

  妖姬吃到末端寒影的50%瞬間減速,同時阿卡麗再利用《原地Q撿被動》的技巧,由【潛龍印】續上持續4秒的40%加速!

  一減一加,妖姬除非是用W向後跳,否則只能甘被強追再打出一發被動。

  儘管妖姬後續能反追打出AQAA的艾黎追擊,看著單換一波的血量,好像不太虧。

  但還是那句話,要論回復,妖姬和阿卡麗差的可不是一星半點!

  只要能對著平換血,妖姬就會自然的進入血量劣勢!

  可事實上。

  進攻其實才剛剛開始。

  阿卡麗方才的Q特意橫穿過後排兵,而在重新繞回補刀後,等待迅捷步伐刷新便又一次故技重施。

  這同樣也是陽謀,妖姬只能硬換。

  如若後退,那就是將搶三的機會拱手讓人,同樣也會被搶三打一套。

  對線,就是一環扣著一環。

  每一步都有可能導致下一步變化的連鎖反應。

  反正這一套直接的換血雙方是55開,阿卡麗只是從恢復能力中搶占回一定優勢,單就二級的這一段時間,顯然並非是無法接受的事情。

  阿卡麗再度揮鐮穿兵追擊。

  但這波,他似乎沒有想要追到底,追到一半便轉頭撤離走向兵線。

  妖姬也自然同步回頭.

  就在這時,阿卡麗突然轉頭用被動【潛龍印】的雙倍攻擊距離,一刀斬死三個後排兵的中間者!

  此前阿卡麗在Q人的同時蹭Q到了兩次後排兵,一發潛龍印,正好能夠擊殺!

  葉博的凶意這會才昭然若揭。

  宋義進的細節已經刻進潛意識,妖姬哪怕是正常的退後,依然也在時刻保持細節站位。

  眼見阿卡麗A死小兵的瞬間,妖姬察覺到危險,本能往隨時緊貼的側方小兵貼近,以格擋對方近距離出手的E隼舞。


  可為什麼阿卡麗是要擊殺中間的遠程兵?

  因為只有這樣才能夠從中間瞄準目標無論妖姬往哪邊走位,都能夠有瞄準的空間!

  阿卡麗擲起隼舞。

  葉博使用《斜線穿兵E》的理解,利用對角線的視覺差,成功以極限角度緊貼相鄰的遠程兵中穿過,再利用《末端補償》鎖定命中藏匿於後的妖姬!

  隼舞后翻衝起,空中再自動撿起一發潛龍印。

  換到大多數人,這波本能反應都會是QW原地反踩,直接互換傷害。

  而那樣的話,阿卡麗落地EE+被動打完,立刻又能接一發Q,還能利用移速拉出第二個被動。

  這一套打滿的傷害絕對要遠遠超過妖姬的QW,甚至都有可能直接把妖姬打回城!

  現在的妖姬,優勢是機動性與手長。

  要論起數值,跟如今的阿卡麗根本就沒得比!

  宋義進的選擇是果斷W踩向後,將阿卡麗的身影帶入己方深處。

  雖然這樣會丟失妖姬W一級75點的傷害,可換來的效果,卻是妖姬能夠一路追著阿卡麗進行反打,一次帶艾黎的平A就足以彌補回這份傷害。

  並且由於被帶入後方,阿卡麗也無法再繼續利用Q的移速追擊,從而打出第二套QA—————因為後面就是防禦塔!

  妖姬勉強將這波本是要血虧的狀態挽救,嗑完最後一瓶腐敗藥水,雙方的血量還能夠勉強保持相等。

  當然,明眼人依然看得出來。

  還是血虧!

  這個對線這樣發展下去,妖姬必然先被逼出TP,已經是肉眼可見的換血劣勢。

  【不是哥們,阿卡麗前期能壓妖姬的啊?葉問這拿到阿卡麗對線能力有點離譜er了!】

  【真就拳打三聖是吧,那我要期待腳踩一帝咯~】

  【主要還是這個對位,是不是都有人忘了「葉問」這個名字怎麼來的了啊】

  【忘不了,當初那把妖姬1打9印象太深刻了,肉雞說實話其實都有一陣沒玩妖姬了吧,老了啊還是】

  【爺,可不只阿卡麗是都市傳說!】

  「Rookie的妖姬.竟然被壓了!?」小孩游神聲音略帶哭腔,極度的難以置信。

  「這特麼能是前三級的阿卡麗能做到的事情啊,都市傳說的魅力!」另一邊的孫亞龍倒是看的很樂呵。

  「哎喲,卡薩伱幹嘛啊!」西卡指著屏幕突然爆聲開喊。

  「說好的真男人1v1都別叫人的!」

  葉博所考慮的是正常情況,Karsa本來也是那麼想的。

  但他的雷達波一轉動,推測認為就以傑傑前幾場的玩法,這場很可能也會在三級來一波中路騷擾一下。

  所以Karsa在刷完一片野區後,徑直向中路走來,還正好看到了中路的血拼之景。

  兩方的血量都只有半血,阿卡麗略多一些。

  「義進我來了,但是破敗王可能也在,咱得先干阿卡麗!」

  「好,窩可以先手。」

  下一波兵線已經到達,雙方只差前排兩個近戰兵升級。

  猴子為不影響升三,躲在拐角等待。

  雙方同時升到三級,阿卡麗的血量也已在這段時間又多回上來100點。

  如果這波打野沒來,阿卡麗的血線優勢無疑會越滾越大,甚至在五級之前就能平逼出妖姬的TP,自己則能依靠血量優勢省下回城。

  從而,收割前面一整套對線的閉環優勢!

  可惜葉博確實沒想到,這波能給Karsa的腦補,撞了個正著。

  因為自家打野在上半區,阿卡麗的走位也略微靠上。

  而猴子此時已經從右邊河道隱身摸出!

  宋義進瞅見時機已至,假意後退,突然冷不丁的閃現沖臉《E閃W,藏E》!

  相隔1000碼的距離跨越,空中的藏E在落地即命中,沒有任何出手動作與反應時間。

  後手接上魔印,等到二段E將其引爆。

  妖姬的貼臉E無法被閃現拉斷,葉博被這一手莫名的突襲打了個措手不及,反應過來後迅速知道了境況。


  但他依然很冷靜。

  因為他實在太了解妖姬。

  鏈子能破霞陣,所以第一時間沒有慌亂出手霞陣,浪費隱身時間。

  腐敗藥水+艾黎的妖姬,強的是對線消耗,要不然對方也不可能在阿卡麗波波都打出完美消耗的情況下,還能做到同等對換血量。

  那麼,詭術妖姬,代價呢?

  代價是前期的爆發傷害必然遠低於電刑+法強出門裝!

  「哎葉師傅能拖一下嗎!我來了!」打完F6剛剛開打紅BUFF的破敗王,瞬間是停手跑來。

  葉博沒有回話,因為他正在飛快構思這波的處理。

  其實等妖姬鏈子結束,猴哥集火完,他應該也依然能憑藉閃現+後撤步E的超遠位移強行逃生。

  這就是為什麼他沒叫傑傑來反蹲,本身就是難抓難死。

  只不過那樣的話,葉博前期費盡心思的博弈所爭取到的成果,將會被打野一波反平,全部都白打!

  反倒是他還要虧點線!

  現在的問題是,阿卡麗一級W的隱身時間只有5秒,根本就不可能支撐到破敗王從紅BUFF跑到中路來。

  如果破影時阿卡麗不立刻逃生,很可能就會被集火擊殺

  葉博想到了解題思路。

  既然想來那就一起留下!

  阿卡麗什麼都不用,就愣生生向上跑,甚至還是往對方的塔前牆體跑。

  因為這是阿卡麗的位置,能夠觸摸到最近的厚牆。

  妖姬鎖鏈生效,先將阿卡麗禁錮在原地。

  猴哥隱身加速追擊趕至,騰雲駕霧追身出手,敲出一記劈棍!

  阿卡麗不能再猶豫,必須得最大程度保持血量,果斷對著牆體砸下一個臨近的煙霧彈遁入其中!

  「感覺有機會殺啊.」Rookie判斷著血量。

  阿卡麗吃下這一套只剩不足20%血,而妖姬則還有將近半血。

  阿卡麗就算想要臨死反撲,EQA全打滿也需要時間,這個時間肯定是足夠他們先將對手擊殺。

  「啊嘞?破敗王不在的嗎?」疑惑的卡薩發出機車聲。

  「那真可以殺的!破敗王應該是從紅BUFF過來,我還有閃的,一起堵他路!」

  破敗王還沒出來,很明顯就不是在後面蹲著。

  這會卡薩自然不難猜出對面的位置,心底是更加的放心。

  從紅BUFF趕到戰場最起碼需要8-9秒。

  他雖然不知道霞陣具體能隱身多久,但肯定,沒有這麼久。

  阿卡麗第一時間沒有果斷的E閃反跑,反倒是在這種位置用出W,簡直就是自掘墳墓,現在根本無處可逃!

  妖姬和猴子堵住霞陣的兩頭,等待煙霧散去。

  而上帝視角下,潛伏於霧氣之內的阿卡麗正在進行移動。

  他蹲伏到了一個詭異的位置,似乎,也在靜靜蟄伏醞釀著什麼。

  4秒。

  3秒。

  眼見霞陣滾到最後2秒,葉博動了。

  背靠厚牆壁的阿卡麗,對準霞陣的邊緣,射出一發隼舞手裏劍。

  下一刻,1秒倒計時已至,大圓形霞陣的滾滾濃煙縱然散去,赫然也顯出阿卡麗的身形

  不對!?

  霞陣沒有散去!

  準確的說,原本大圓的霞陣已經消散。

  唯有一片,獨立懸浮於空氣中的「小霧」留存。

  【我流奧義:隼舞】可以標記霧氣進行位移,這點葉博曾在那場排位中的《隔牆煙》以及《出門煙》等技巧中有過展現。

  可事實上。

  E與W的交互,還有一個「隱藏效果」。

  隼舞的存在,會單獨延長「被標記」的那一處霞陣,強行延長其存在的時間。

  也就是說————最多可以額外將一小片霞陣,多延遲存在4秒!

  能夠隱形的隼舞!

  阿卡麗兩步一跨,承受一發魔杖平A與一記悶棍,同時也反還手一把苦無。


  隨後,阿卡麗隻身鑽入那一小片懸浮的霞陣,再度隱匿身形。

  「窩靠北!!還能這樣的嗎!?」卡薩瞪大了眼睛。

  「確實是可以不過竟然,是這樣用嗎?」Rookie哪怕知道這個機制,也又一次被對方的想法所震驚。

  這波真正的細節在於處理。

  阿卡麗的E,會無法控制的往後跳出霞陣,還會在空中強制顯形,按道理來說就這一下就足夠被打死了。

  可葉博剛剛,只是顯露了一個瞬間。

  這也是為什麼,他刻意要靠近這堵明明是更靠近對方塔下的牆體—————因為需要靠牆,才能用出無後搖的《貼牆E》!

  「破敗王可能快要到了,義進你小心一點站位,我們肯定能先秒阿卡麗.」卡薩出聲提醒。

  而此時的破敗王確實已經來到牆上。

  但因為阿卡麗還有閃現,前後兩頭必須要有人封堵,妖姬無法直接撤離。

  況且宋義進還有被動的隱身,W也快要刷新,他不覺得對方能夠擊殺自己。

  破敗王放出茫茫焦土。

  而阿卡麗的霞陣,也將要走到最後的時間。

  「看妖姬!一起上不然會打分身!我給你補傷害!」

  「就是!現在!」

  傑傑無比果斷的跟進,聽到指揮的同時,破敗王W閃W穿梭出手,接AQ一起瞄準戳打出。

  {破敗王W只增加暈眩時間,不增加傷害與位移距離}

  而葉博,對著那緊貼自己並靠著牆體的妖姬,指間開始飛速躍動。

  此前轉霧還手時,扔出寒影苦無所打出的能量圓環還未有消散,與E技能一樣也是能夠留存4秒。

  阿卡麗A起手,接閃現向上。

  A閃打出【潛龍印】的同時,在半空反手投出一把【我流奧義:寒影】!

  破敗王的傷害需要鎖定目標,所以要先打。

  但阿卡麗《被動A閃Q》+《雙撿被動》,除了第一下A需要先鎖定目標,其他的根本就不需要瞄準!

  妖姬瞬間被打出分身。

  可在殘血之際,卻已經被破敗王后續的AQ鎖定,阿卡麗的全套傷害灌來,強行將隱身的妖姬戳出滿身窟窿!

  「First blood!」

  「EDG YE擊殺了 V5 Rookie!」

  而阿卡麗A閃觸發迅捷步伐,獲得回血以及加速,同時A閃Q的原地,再自動撿起的第二把【潛龍印】獲得無縫銜接的雙重加速!

  直接就頭也不回的向上河道跑路!

  卡薩心驚之餘,自然不可能放過對方,閃現E強行追逐。

  一發身外化身加蓄力劈棍,想要將阿卡麗擊殺。

  可是阿卡麗轉頭再A出潛龍印,又刷新了,第二次迅捷步伐!

  {迅捷步伐的層數累積是根據位移的距離,閃現也包括在內}

  依靠著迅捷步伐的又一口回復以及加速效果,吊住一口殘命,強行往上路逃生!

  潛龍印與迅捷步伐的配合,被阿卡麗發揮的淋漓盡致,幾乎全程都續上不間斷的持續移速!

  而身後。

  那個奪舍占據了妖姬殘軀的破敗王,已經踩著魔影迷蹤向猴哥殺來,栓出鎖鏈

  「哇滴天V5的中野!好像是要爆炸啦!!!」

  操作已用GIF圖還原。

  8K,今日小更1.1W。

  抱歉遲到,沒辦法=,=卡文,有強迫症,自己寫不滿意就會卡住,我又是靈感性選手,很容易卡住。

  不過還是辣句話,可能會遲到,但是只要答應的字數一定夠數,只多不少!

  熬了20個小時了,我先去睡一會.

  對線博弈性的東西比較多,所以寫得會比較細。

  下一章會寫完這場!

  不過下一章可能要明天中午了,現在晚上7點,估計睡醒是凌晨,我現在是美國作息0.0

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  (本章完)


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