第156章 奇蹟套娃
[你的血肉在翻滾咆哮。]
[力量指數:9.2→9.8,稍稍提升!]
[你的血肉在緊緻收縮。]
[敏捷指數:6.5→6.8,稍微躍升!]
[你的血肉在極限增生,反覆壓縮,像一頭暴怒的邪龍被鎖在身體的宇宙里。]
[體質指數:4.4→6.4,大幅飛躍!]
[伱的神鎮壓了血肉邪龍的反叛。]
[精神指數:1.5→1.9,穩定增長!]
視網膜上掠過提示框。
「力量增長了0.6,直接暴漲至9.8,距離10點關口,都不叫一步之遙,而是我就在門口蹭蹭了!!」
「也許都不需要等到開寶箱了?」
「敏捷增長0.3,精神增長0.4,體質暴增了2.0,大有一副後來居上,望二追一的氣勢啊。」
「[血肉始解真功]進階,聯動屬性值一共增長了3.3,效用是洗髓丹的雙倍啊,爽翻!」
「當然,洗髓丹的最主要效果不在於此就是了,但也足以說明[血肉始解真功]確實不俗!」
馮睦內心激盪,然後稍稍冷靜下來:「能一次性提升這麼多,可能還因為打包了七殺拳,追魂步,森羅指,三門前置進階武功的緣故。」
以上,只能算是意料之外,情理之中的驚喜,還算不得奇蹟。
真正的奇蹟在於……
[七殺拳·破限(魂之送葬)]
[七殺拳·血肉二解·中級(21/2500)]
下面,又悄然的複製粘貼出了一個新的圖標——[七殺拳·血肉三解·中級(1/2500)]
就像是,偉大的母親在誕下一對雙胞胎後,過了個把月,醫生才發現她肚子裡還遺落了一個,在今天悄悄的自己爬出來了。
哦吼,不是雙胞胎,而是遲到的三胞胎咧,這可不就是醫學奇蹟嗎!
同理,
[追魂步·破限(鬼影)]
[追魂步·血肉二解·初級(15/500)]
下面,浮出了[追魂步·血肉三解·初級(1/500)]的圖標
[森羅指·破限(尋絡)]
[森羅指·血肉二解·初級(33/500)]
下面,浮出了[森羅指·血肉三解·初級(1/500)]的圖標。
馮睦的瞳孔微微一縮,他之前近乎天馬行空的猜想竟然成真了。
「[血肉始解真功]竟然真的能夠欺騙系統,每一次進階都能複製上一版本的技能。」
「二解態,就如同雙胞胎,施法效果翻倍。」
「三解態,便是三胞胎,施法效果增至三倍。」
「四解態,便是四胞胎,施法效果增至四倍。」
「如此類推,到了九解態,便是九倍施法,屆時,我一拳打出,就是九拳合一,起步價就是九倍威力?」
馮睦心神馳往,這意味著,對馮睦而言,不存在低品武學,因為低品武學理論上的天花板,已經被他在理論上捅穿到九層樓高度了。
簡單的數學運算便能揭示,任何技能乘以九倍,都將轉化為成長潛力驚人的高級技能。
馮睦從對未來的憧憬中回到現實,心中默默思忖:「當然,這一切的前提是,每一解態的熟練度都必須達到巔峰。」
馮睦的頭皮不禁微微發麻:「那麼,我豈不是需要累積九倍的熟練度?」
馮睦沉思片刻後,便決定立刻行動。
他站在床上,周身氣血搬運,開始了對森羅指血肉三解版的修煉。
[你沉浸在武學的海洋中,不斷磨礪自我!]
[森羅指血肉三解熟練度提升7點]
[森羅指血肉二解熟練度同樣增加7點]
馮睦的目光凝固在彈出的提示框上,他不禁揉了揉眼眶,懷疑是自己看錯了。然而,確認過數次後,他不得不相信眼前的事實。
「三解態技能和二解態技能,熟練度竟然是通用共享的?這……這簡直是天降甘霖啊,蕪湖,熟練度的問題這不就迎刃而解了嗎?!!」
馮睦真心沒想鑽這個漏洞,他都已經決定爆肝了,只能說驚喜來的太突然。
「血肉版的技能和原版,熟練度不通用,但血肉版各版本之間是同步複製的啊!」
經過一番思索,馮睦逐漸理清了其中的關鍵。
「原版技能,根植於骨骼之中,與血肉版技能界限分明,它們像是兩條並行不悖的道路。」
「而血肉版技能,則是同根同源,它們都植根於血肉之中,相當於一條不斷拓寬的路徑。二解態就像是兩條車道的馬路,三解態則是在此基礎上增加一條,變成三條車道的馬路。」
「修煉,就像是不斷地在這條馬路上粉刷油漆。修煉三解態,就意味著三條車道都被均勻地塗上了漆料,自然也就覆蓋了二解態的兩條車道。」
「換言之,三解態的修煉本質上涵蓋了二解態的全部,而四解態則進一步向下兼容了三解態與二解態的全部。這樣的規律逐級遞增,直至N解態,它將囊括N解態以下的所有解態。這就如同俄羅斯套娃的奇妙結構,一旦最外層的大娃有所動作,內部的所有套娃便會隨之聯動,形成一個和諧統一的整體動作。」
馮睦梳理著思緒,眼中閃爍著激動的光芒,不禁讚嘆道:「合理,這真是太合理了啊。」
「唯一的遺憾就是,低解態的熟練度,不能共享至高解態,也就意味著,若我在三解態階段,把三解態的技能熟練度練滿了,升級到四解態後,四解態的熟練度還得從零開始。」
「所以,最快捷省力的辦法,還是以最快的速度把[血肉始解真功]推至九解態,然後直接修煉刷滿九解態的技能熟練度,屆時只要刷一遍,就能從上至下全刷滿。」
馮睦眉頭緊蹙,陷入了深深的思索之中,他憑藉兩世為人的經驗,深刻地體會到了一個生活的真諦:
「在數學的世界裡,兩點之間直線最短,是最簡潔的美學。然而,在現實生活的複雜畫卷中,直線往往才是那條最難行走的路徑。」
馮睦搖了搖頭,不再去糾結,他心中已有答案。
「戰略上速推[血肉始解真功],戰術上低解態的武功熟練度該刷也得刷,不能一味追求最大效率,而忽略提升即時戰力。」
「畢竟玩過moba類遊戲的都曉得,只有菜逼才會全程攢錢堆大件,然後刷了送送了刷,高手都是前期先堆小件,儘可能把屬性拉滿,要最大限度的把經濟轉化為實時戰力再參團的。」
「那些為了過渡前期而購買的裝備,即使最終要以折價出售,這樣的經濟損耗也是值得的,唔…..這些犧牲完全可以在戰場上以敵人的首級作為回報嘛。」
將這一理論映射到現實世界,其中的道理同樣適用。
熟練度點數就如同經濟資源,那些基礎的小件裝備則代表著低解態的武功技能,而大件裝備則象徵著高解態的技能。
至於遊戲中的「人頭」,那就是……人頭!
是系統積累邪惡值,判定遊戲繼承度提升的最至關重要的衡量單位,多多益善!
(本章完)