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第113章 仍然不足

2024-11-18 17:35:52 作者: 冰冰沃特麥冷
  「唉,也不知道最後生還者能不能趕上趟!」陳堯嘆了口氣。

  DNF上線之後,他既不敢輕視對手,同時也沒有放鬆對最後生還者的開發進度。

  就這樣,度過了緊張又焦慮的一個星期,《地下城與勇士》開啟了第二次內測。

  這一次的內測,仍然是沒有太多宣發的。

  而陳堯,則目瞪口呆地看到了DNF的封測規則。

  「尊敬的玩家朋友們,感謝您支持《地下城與勇士》的內測,為保證遊戲平穩運行,我們為您準備了三種不同的帳號方式,請您根據自身情況選擇其中一個進行遊戲。」

  「方式一:您無需申請激活碼,只要前往遊戲官網,輸入您的遊戲ID,便可以直接領取遊戲激活碼,領取後的激活碼永久有效,可多人共用。」

  「方式二:您可以在遊戲官方指定合作夥伴處獲得激活碼,合作夥伴包括但不限於,中國移動、中國聯通、中國電信、百度、騰訊、千度等等。」

  「方式三:您可以通過購買指定產品獲得激活碼,例如,雀巢咖啡伴侶、潘婷洗髮水、納愛斯肥皂、吉利汽車等等。」

  「親愛的玩家朋友們,遊戲激活碼有效期為兩周,兩周後,我們將按照您的ID統一發送郵件進行二次預約,二次預約後,我們會公布下次封測的角色名單。」

  「最後,衷心感謝您對《地下城與勇士》的支持與厚愛,您今天所給予的,或許就是明天收穫的,願遊戲世界給您的生活帶來更多歡樂!祝您封測愉快!」

  

  陳堯看完了內測公告,一時間竟無言以對。

  前世的時候,他只記得DNF的封測相當成功,但卻沒想到背後居然還有這麼多門道。

  直到這個時候,他才恍然大悟。

  原來,早在DNF的早期階段,騰訊遊戲就已經在為日後做鋪墊了。

  而二次封測時,這些玩家無疑會成為第一批忠實粉絲。

  等到日後遊戲上線後,這批玩家自然而然的就會成為遊戲的種子用戶。

  而有了第一批玩家之後,騰訊遊戲就可以順理成章地推出更加吸引人的活動,從而吸引更多的玩家湧入。

  這是一個循環往復的過程,只要玩家們沒有集體脫坑,那麼這個循環就會一直進行下去。

  直到最後,遊戲自然而然地就火起來了。

  陳堯意識到,不能再等了。

  雖然DNF現在的熱度還沒有達到巔峰,但它的潛力卻是不可估量的。

  如果《最後生還者》不能在短時間內面世,那麼雙方在實力上的差距就會越拉越大。

  「既然如此,那就開始封閉測試吧。」陳堯下定決心。

  既然DNF都開始大規模內測了,那麼最後生還者也沒理由拖延。

  雖然距離第二次內測還有一段時間,但陳堯並不打算等待。

  他聯繫了一些資深的玩家以及主播,並且邀請他們參與了《最後生還者》的秘密測試。

  為了確保遊戲的穩定性,陳堯要求所有的測試人員都必須遵守嚴格的封測協議。

  具體來說,就是參加封測的玩家不可以錄屏和直播。

  同時,每個人每次只能玩兩個小時。

  而且,每個人的封測帳號都是獨立的,並且只能使用一個帳號。

  「餵?是藍星科技嗎?」接到通知的玩家紛紛打來電話,語氣中充滿了驚喜。

  「是的,這裡是藍星科技的研發組。」陳堯說。

  「請問,我是怎麼獲得資格參加封測的?」一個玩家激動地問。

  「主要是您平時在論壇上的帖子比較專業,所以我們專門邀請您來參與測試。」陳堯解釋道。

  「哈哈哈,謝謝你們的認可,我一定會好好測試,絕不辜負你們的期望!」那位玩家高興地說。

  「好的,祝您遊玩愉快。」陳堯微笑著掛斷了電話。

  他接到了幾十個類似的電話,全都是對能夠參加《最後生還者》封測感到榮幸。

  這些人多半都是職業玩家,亦或者是從事遊戲相關行業的人員。

  可以說,他們是圈內最懂遊戲的那批人。


  而陳堯正是要把遊戲交給這些人,讓他們為自己提出寶貴的建議。

  封測當天,所有玩家準時上線。

  雖然每個人只能玩兩個小時,但他們的任務可不是簡單的刷刷刷。

  陳堯給他們布置了大量的任務,光是調查問卷就足足有十幾頁。

  不過,這些資深玩家對於測試工作都抱有極大的熱情。

  哪怕不能公開分享心得,他們也依然願意為遊戲貢獻一份自己的力量。

  兩個小時的測試很快就結束了。

  雖然時間很短,但這些玩家的效率都極高。

  他們不僅認真地填寫了調查問卷,同時還幫忙發現了大量的BUG。

  陳堯看到他們遞交的上百條意見建議,欣慰地點了點頭。

  資深玩家的水平果然不同凡響。

  他們提交的意見建議不僅內容充實,更重要的是邏輯清晰。

  比起普通玩家那種想到哪兒寫到哪兒的感想,他們提出的建議往往更加具有建設性。

  陳堯把所有的建議收集起來,並且分發給各個工作小組,讓他們儘快落實改進。

  而他自己,則根據封測時暴露出來的問題,對開發計劃作出了微調。

  又經過了半個月的趕工,陳堯再次組織了一次封閉內測。

  這一次測試的結果,卻並不算太美好。

  雖然遊戲的完成度已經很高了,但是陳堯卻發現了一個嚴峻的問題。

  那就是,《最後生還者》其實還有很多地方需要改進。

  而這些改進,絕非三兩個月就能夠完成的。

  不僅如此,遊戲裡依然還有大量的BUG沒有修復。

  換言之,現在的最後生還者,其實並不能夠立即面世。

  即使倉促推出,也只會適得其反。

  陳堯無奈之下,只能又加了一個月的研發周期。

  而當他把這個消息通報給李婉秋時,這位堅強的女人也忍不住紅了眼。

  「對不起,老闆。」李婉秋哽咽著說。

  「沒事兒,這不是你的錯。」陳堯安慰道,「是我們把這個項目想像得太簡單了。」

  「我真的,非常抱歉。」李婉秋擦了擦眼淚。


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