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第94章 真正的3A大做

2024-11-18 17:34:37 作者: 冰冰沃特麥冷
  陳堯依稀記得,再過兩年左右的時間,動視暴雪就會被威望迪收入囊中。

  這是一家來自國外的公司。

  這意味著,遊戲界曾經短暫出現過的「三足鼎立」格局,如今就要變成「多極化」了。

  陳堯嘆了口氣,拿起鋼筆在紙上寫了兩個詞語「三足鼎立」、「多元多極化」。

  看著紙上這兩個意義完全不同的詞語,他忽然意識到了什麼。

  「我之前一直覺得,」他對李婉秋說,「手機遊戲就是做快餐的,誰能做出最火的快餐,誰就能取得領先地位。」

  「陳總,您說的有一定道理。」李婉秋贊同地點點頭,「手遊確實更容易催生爆款,一些氪金遊戲甚至能在短短几個月內聚集大量用戶。」

  「但是,」陳堯話鋒一轉,「我們不能只做快餐,我們還需要做點有深度的菜品來鎮場子。」

  李婉秋微微皺眉,似乎不太理解陳堯的意思。

  「陳總,您的意思是?」

  「3A大作,」陳堯一字一句地說,「我指的就是那種製作精良、宣發鋪天蓋地、恨不得印在用戶腦袋上的遊戲。」

  「那種遊戲?」李婉秋一愣,「做那個對我們有什麼好處嗎?」

  陳堯笑了笑:「婉秋,你不要小看這種遊戲,它們雖然製作成本高昂,但其實收益率極高。」

  他站起身,走到窗前,俯視著公司園區說:「想想看,當你推出一款3A大作級別的手機遊戲時,全球所有主流媒體都會爭先恐後地報導你。」

  李婉秋的眼睛微微睜大了些:「您的意思是,營銷效應?」

  「不僅如此,」陳堯轉過身來,「3A大作還能提高公司形象,鞏固品牌地位,你可以想像,一個能做出這種遊戲的公司,在業界會有多麼高的聲望。」

  李婉秋若有所思地點點頭:「原來如此,陳總,我懂您的意思了。」

  

  陳堯重新坐下,十指交叉置於桌面:「所以,在繼續優化現有手機遊戲的同時,我們也要著眼於研發真正的3A水準端游大作。」

  「可是……」李婉秋欲言又止,「我們缺乏這方面的技術積累,現在切入這個領域,會不會太晚了?」

  「技術積累可以通過投資和併購來實現。」

  陳堯胸有成竹地說:「我聽說,在歐洲有不少新銳的遊戲開發公司,他們的創業雖然還在早期階段,但潛力巨大,我們可以考慮併購或者投資這些公司。」

  李婉秋點點頭:「我回去後會查閱有關這些公司的資料。」

  陳堯點點頭:「另外,我們要關注國際動態,尋找合適時機進行海外布局。」

  「既然手機遊戲市場在未來幾年會迅猛發展,現在不加速布局簡直是錯失良機。」

  他站起身,在辦公室里來回踱步:「但是,在進軍海外市場的同時,我們也不能忘記紮根國內,國內的遊戲市場容量,足以支撐多家巨頭並存的格局。」

  李婉秋認真記錄著陳堯說的每一句話,不時點點頭表示贊同。

  陳堯停下來,看著她的眼睛說:「我們的目標是,既要在全球範圍內占據重要席位,又要在國內市場保持統治力,這樣的雙重目標,需要我們長遠規劃和多維努力。」

  「我明白了,」李婉秋鄭重地點點頭,「陳總,我一定會協助您達成這個遠大目標。」

  陳堯笑著拍了拍她的肩膀:「好了,你先去忙吧,對了!」

  他頓了頓:「關於我要做的3A大作級的遊戲,你有什麼想法嗎?」

  李婉秋略加思索,說道:「從市場趨勢來看,您剛才提到的喪屍末日題材似乎很有吸引力,這類遊戲往往能讓玩家沉浸其中,體驗度很高。」

  陳堯的眼睛一亮:「確實,這也是我腦海中第一時間閃現出的遊戲題材。」

  「不過,市面上大多數喪屍遊戲都流於表面,缺乏深度,我們需要一款與眾不同的遊戲,能引發玩家的深入思考。」

  李婉秋眨了眨眼:「聽起來有點意思,不過,要做成這樣一款遊戲恐怕不容易。」

  「所以,我才需要你去全球範圍內搜尋合適的研發團隊,」陳堯說,「看看有哪些潛在的優質資產可以納入我們的懷抱。」

  李婉秋點點頭,眼中閃過一絲興奮的光芒:「好的,陳總,我會儘快列出符合您要求的潛在收購目標清單,供您參考。」


  陳堯讚賞地看了她一眼:「很好,有想法就要立即付諸行動,記住,在遊戲行業,最值錢的永遠是創意和時間。」

  「我記住了,」李婉秋微笑著說,「那我就不打攪您了,陳總,再見。」

  「再見。」

  看著李婉秋的身影消失在門口,陳堯靠回椅子,陷入深思。

  作為一個遊戲發燒友,重生之後又恰巧從事的是遊戲行業,他當然不會放過這樣的大機遇。

  然而,單純的跟風模仿並不能讓他脫穎而出。

  在研發快餐式手遊的同時,推出一款能夠鎮得住場面的3A大作,才是更明智的選擇。

  畢竟,一個缺乏深度和內涵的公司,是不可能真正得到玩家信任的。

  只有內容和形式並重,才能在遊戲行業真正立足,進而不斷擴大影響力和話語權。

  「前世上輩子玩過的遊戲裡,到底哪個才稱得上3A大作級別呢?」

  陳堯開始絞盡腦汁地思索著。

  畢竟,在他前世的記憶中,沒有太多玩遊戲的時間。

  或者說,在他的印象里,絕大多數所謂3A大作都不過爾爾。

  陳堯坐在辦公室里,開始努力思考前世記憶中哪些比較符合喪屍末日題材的3A遊戲大作。

  他敲擊著鍵盤,瀏覽著一堆亂七八糟的遊戲論壇。

  「求生之路,這個有點意思。」陳堯喃喃自語。

  他前世聽說過這款遊戲,對其印象深刻。

  這款遊戲的大背景是一個被病毒感染的世界,人們變成了可怕的喪屍,剩下的少數倖存者只能努力生存下去。

  遊戲的畫質和操作性都很逼真,玩家需要在廢墟中搜集物資,與其他倖存者組隊合作,共同對抗日益嚴重的災難。


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