【職業側重細分】
幾個舊版「職業側重」發生變化,並衍生出新的下屬分支。
軍事戰鬥正式拓展出主力戰團,游擊分隊,潛伏特工隊,臥底戰團等等.·
駐村發展晉升為『基層治理』,衍生出職位細分的職務,不同職務所需聲望值門檻不同,一般人起初只能從基層村幹部做起。
實在人數不夠,才會被李牧矮子裡拔高個,欽定幾個人晉升官職。
「探索潛伏」與新出的「戰團單元」綜合成為「戰區劃分」
以李牧所在的主基地為核心,暫時劃分東南西北四個戰鬥區域。
「西部」是河南&山陝戰區,當前有『第一軍團·乞活軍』配置戰力。
「南部」是湖北&江西戰區,目前有一支游擊小分隊活動,隨著玩家人數變多,也將晉升為『第二軍團』。
「東部」是淮東&江北戰區,目前僅有小股潛伏臥底,通過淮河、
長江流域的河船從事商貿走私活動。
「北部」是山東&冀遼戰區,目前只有幾支乘坐熱氣球的玩家在華北平原飛翔,已經自行降落幾人潛伏在山東村莊。
每一個軍團後綴名,都交給玩家自行選擇。
每一個軍團的玩家人數不得低於兩千人,乞活軍是為規則先例,最少存在一個軍團。
另外引導人還會根據當前需要,給予每個軍團不同的全服增益效果。
比如眼下乞活軍需要掌握豫南各縣的基層政務。
原本戰鬥玩家人數眾多,隨便站出來幾百人前往基層,就足夠填補幹部空缺。
可戰鬥玩家之所以是戰鬥玩家,就是因為不樂意種田、幹活、鼓搗公文檔案。
他們一門想著殺光惡賊,殺得天下血流成河,不然也不會進遊戲就鎖定「軍事戰鬥」。
談起基層政務,戰鬥玩家也能說的頭頭是道。
什麼「基層你不占領,黑幫跟邪教就會填滿」,「基層治理是新政權的法寶,不能不用」,「為什麼沒人下鄉干基層,這點苦也不能吃麼」,「沒經過社會改造的府縣就是封建殖民地」。
但真要他下鄉搞政務,他們就像被街頭採訪詢問捐錢的路人一樣。
你有一百萬會捐嗎?會捐。
如果你有一百塊,你會捐嗎?
不會,因為我真有一百塊。
而「戰狂天災」真的只想戰鬥。
能從生產建設、種田經營這種慢悠悠風格遊戲,獲得愉悅與成就感的人太少,主流遊戲的受眾終究是戰鬥與酣暢爽快。
這好比是「甜粽」和「咸粽」,味道本身沒有錯,只是吃的人更想從自已喜歡的味道中獲得滿足感。
於是李牧採用激勵的方式,鼓勵更多玩家轉化成「基層幹部」
他將即刻起到次年開春的半年時間定為「基層治理期」「
凡是在周期內從事「基層治理」側重的玩家,累積服務一定的時間,將獲得額外50%的獎勵加成,並拿到三張系統商城抽獎券。
只要是主基地生產的,亦或是系統上架的,都能通過抽獎券抽到,下至普通的人字拖鞋,上到稀有防彈盾,乃至限量版定製服裝。
儘管抽獎的獎品池很有吸引力,但是蔬業業的基層工作勸退一批渴望快爽的戰鬥玩家,抽獎機制也勸退一些非酋玩家。
就算是這樣,也有兩百人左右的新老玩家加入「基層治理」。
其他玩家依舊瘋狂湧入主力戰團和游擊隊,『第一軍團·乞活軍』實員人數達到2300。
散落各地打游擊、潛伏暗殺的也有三四百。
一輛輛裝載物資的馱馬隊伍跨過隱秘的山道,悄悄在某天傍晚抵達氣活軍的「首府」兼控制區地理中心的羅山縣城。
這是一支完全由文職玩家組成的小隊,足足有兩百人。
負責接待的玩家率先跑去馬車掃視一眼。
有些是系統分發的道具,有些是幹部辦公的基本材料,還有一些是主基地生產的鐵質農具..·
『聊天群大佬不是說,古代縣村起碼要人口萬分之二十的幹部,才算是理想中的蒸汽王朝,不然就倒退成明清了。你們這兩百人最多充實一個縣,
可咱們拿下了五個州縣啊。」
「沒轍呀,種田玩法受眾太小,基層幹部受眾更小。我們到處呼朋引伴,下線拉人,也才湊出這麼點人過來。」
「玩家總數都三千多人了,咋就擠不出基層幹部呢。」
「要不,你來當我的助手?」
「不不不!」那戰鬥玩家聽聞此言,臉上立刻掛起驚訝於惶恐神色,連忙揮手直拒,恍若在街上被人強制推銷。
「看吧,這就是癥結所在,一說基層治理個個義憤填膺,要真你去做的時候,個個都不願意。」幹部玩家短嘆一聲,「不過我們也有將就的辦法。」
「啥辦法?」戰鬥玩家頓時化做一副笑臉。
「兩百人均分到五個州縣,先把縣政府的框架搭起來。」
「那這樣鄉村基層不就還是老樣子了?」
「不,搭建的縣政府班子並非坐在縣城當老爺,而是組建一個『流動班子』,每隔十五天,按照固定路線在轄區內巡遊一
「就像公交車?」
「嗯,可以這麼說,除了必要留駐縣城的幹部,其他人全部散在轄區內行政幹部、巡迴法庭、治安警察等等。
這樣保證我們用有限的幹部,儘可能覆蓋更多的底層鄉民,只是—————
「只是什麼?」
「只是流動班子經常在外跑,驢騾的草料,以及人員的開銷會很多,這就需要你們戰鬥組協助了。」
「這都沒問題。再說以後行政司法稅收,都交給你們文職當家,經費安排還不是你們自己來解決一一嘿呀。」戰鬥玩家一拍腦袋,「怎麼有種我們在前方占地,你們後腳跑過來拿走地盤的感覺。」
「按照主線劇情,我們都是給引導人幹活,如果你不想有被『架空」的感覺,那就棄武從文,跟我們一齊干基層啊?」
「那、那算了吧。」
戰鬥玩家瞬間就了,心說這文職工作還真是不可或缺啊。
至於搞獨立脫離引導人的掌控,搞自主發展,那也是不可能的。
要知道生產隊、裝備工坊、研究室等等新式器材、兵甲彈藥,只有基礎工具與技術人才齊全的主基地才能提供。
而乞活軍收容的匠人,一多半都秘密送往主基地換「功勳」,讓戰鬥玩家自已從頭做起,他們也耐不住性子。
畢竟耐得住性子的,都在主基地幹活呢。
況且引導人跟主線劇情相關,擁有紅名裁判權。
若是有人圖謀不軌,剛準備付諸實踐,就發現自己頭頂變成紅名,這時身邊再好的兄弟,也會拔刀把紅名給砍了。
有些特殊紅名的獎勵是三倍數值,連帶稀有道具獎勵。
要不是變成「特殊紅名」有封號風險,玩家都想變紅名,把自己砍了。
「你們打算什麼時候北上進攻汝寧?」幹部代表發問。
「還沒定。這幾次「官軍運輸大隊」讓我們吞掉不少物資,什麼虎蹲炮、將軍炮不知道有多少。紅夷大炮都撈到三門,馬匹驢驟什麼的更是數不勝數。
兄弟們討論了一下,不算盟友部隊,不算守城的民夫,咱們手裡頭總兵力突破三萬,前官軍營兵已有四千人。
正好借著這次版本更新的風頭,咱們也搞一次軍隊改革,好好整頓一下現有的軍隊模式。」
「編制多少人?」幾名幹部代表立馬從背包里掏出本子和炭筆。
『我沒記得住,都是聊天群討論的。」
「按你的印象說個大概,我們接手行政財稅,也要計算軍費開銷的。」
千部玩家盯著周圍一圈戰鬥玩家,竟無一人能流暢說出具體框架。
「額,我想想。算了,我下線去問問。』
此言一出,好幾個戰鬥玩家選擇下線,噗通一聲倒在衙門內堂。
只是這一次玩家上線的速度很慢,過了足足十分鐘才陸續有下線的兄弟返回。
他們從地上爬起,滿眼都是腦袋裡裝滿知識的智慧模樣,「我到處問了幾個現充大佬都沒回應,最後還是我狂轟亂炸一個認識的哥們一這次軍事改革先整軍兩萬人,組建七個步兵團。每個步兵團擴編成三千人,由玩家200,前營兵現輔兵800,普通民兵2000組成。
第一步兵團配置一千玩家,屬於戰力最強的尖刀部隊,第七步兵團只有4000民兵,屬於工兵、匠人的輔助軍。」
「嗯。」幹部代表拿著炭筆在本子上飛速書寫,接著抬起頭髮問,「你這營兵確實全整編,但是還有三百玩家,一萬民兵呢?」
「幾個大佬建議一萬民兵在後方接受加強訓練,就由留下來的三百玩家充當練兵教官。」
「嗯?那三百人怎麼願意幹這種枯燥活的?」
「划拳敗了,願賭服輸-—---練兵也比種田自由些,偶爾還能帶著民兵到周邊掃黑除惡。這年頭山賊、水匪、賊寇太多了,多的是機會戰鬥。」
根據乞活軍的錢糧慣例,幹部代表們一通計算,粗略算出,眼下幾萬強弱結合的兵馬,一年需要軍糧十八萬餘石,軍三十餘萬兩。
按照目前五個州縣的賦稅供應,略有些許盈餘。
若是激烈戰事打起來,源源不斷供應更多糧食彈藥,就稍顯不夠了。
不過問題不大,眼下州縣的舊稅榨出來的錢糧,等幹部玩家逐一到位,
用新法榨的錢糧,應該就大致夠用了。
隨著夜幕降臨,戶外爆開一朵絢麗的煙花,標誌著乞活軍面向全體戰友的慶功宴開場。
戰鬥玩家一臉驕傲,豎起大拇指點了點戶外,「咱們的慶功宴開始了,
要不一起去樂樂?」