說一下重要通知
2024-10-21 09:52:00
作者: 余沉香
首先感謝各位讀者老爺至今的支持,推薦票,月票,打賞都很感謝,但我還是要說一句抱歉。
這不是棄坑斷更,只是表明一下作者放棄穩定日更,開始幾天一更的狀態。
上一本書就是幾天一更寫到最後完結,這本書還算寫得快,開啟「少更狀態」之前已經八十七萬字了。
按照少更的節奏,最多明年夏天就能完結,至於統一全國後的海外支線劇情再說。
我還是高估了自己的耐力。
從一開始日更六千多字,到後面五千字,到現在五千字都撐不住,寫到現在九十萬字差不多到我耐力極限了。
按照粗綱來說,後面的劇情足夠寫到一百七八十萬字正常完結,但我就覺得卡文到飛起,完全沒有創作熱情了。
很多本該挪後幾十萬字的高潮劇情,全被我提前,前中期劇情也打的太快,沒有安安心心沉下來打一打、種一種田,穿插一些支線調劑劇情。
還是被各種讀者的「水來水去」言論影響到了,寫戰鬥,說戰鬥太頻繁,要給他看反戰了。
寫種田,說種田太水,只想無盡戰鬥。寫鋪墊,寫遊俠,寫玩家支線,
又說他是來看戰鬥的,亂七八糟的情節一筆帶過就行了。
然後嘗試不寫鋪墊,直接高潮直接打,又有人跳出來說鋪墊都沒有,太生硬了。
各種言論層出不窮給我說崩了,導致大綱出現非常嚴重的偏移,也是我耳根子軟的錯。
現在事後看來,有些「看起來半水不水」的劇情還真就必須寫出來,既能承上啟下,又能豐富劇情爽點。
哪怕是小小的爽點,那也是不重複的好爽點不是?
不懂得運用任何一個角落的爽點,大概就是我跟大神的差距,我還是太菜了,得多練。
寫這種玩家+歷史的文,我滿腦子都是整活素材跟軍事戰術,生怕素材重複用幾次就被罵。
寫成常規歷史線,又覺得偏離了本書的玩家主題,覺得讀者感覺乾巴巴的,會掉追讀。
想構思好情節就要拼命去想,一想到每天的大章又要更新了,我壓力就特別大,家裡人都說我這幾個月脾氣大多了。
偏題一被罵一構思一壓力大一思緒更亂一卡文一寫出來的東西怕被罵質量低一不敢寫快一拼命斟酌一即便讀者能接受,我自己也覺得如同嚼蠟--—
現在徹底走進死胡同了屬於是。
我本身就屬於玻璃心,又容易精神內耗的那種人,耗著耗著就被壓力擠爆了,所以我想休息一下變成幾天一更。
願意繼續留下來的就留吧,我慢慢寫,你慢慢看,能在你上班放學回家,給你帶來一點樂趣就行。
直接刪除收藏,過幾月有緣過來瞅一眼也是可以的。
其實,這本書的追讀跟新增都是穩步增長的。
一開始我覺得這本書頂多完結的時候成為精品,沒想到還沒完結,大精品都有希望。
每個月的收入也很可觀,能讓我在小城市過得非常滋潤,但很可惜,我現在心態崩了,有種怎麼寫小說都不開心的感覺。
上個月就有端倪,苦苦支撐半個月,還是繃不住了。
與其到時候心態徹底崩掉,寫出來一坨坨狗屎噁心你,也噁心我自己,
不如現在放緩節奏,變成幾天一更。
也是對起點風格不熟悉吧。
劇情節奏跟文風還沒完全適應起點,我感覺在起點就得寫那種遊走在「水文」邊緣的節奏,大小爽點一個接一個,偶爾穿插一些亮眼的高潮,
這樣才顯得豐滿,又能寫長。
像我這樣前中期就把亮點全拋出來,直接把自己燃燒殆盡了。
最後,對支持到現在的讀者再說抱歉,不能穩定日更真是對不起了。
不過作者幾天一更,把書寫完是可以做到的。
少更之後,作者心態就擺正了,沒有期待就沒有希望落空的壓力,就能心無旁驁地繼續創作。
這書後續也相當於一份不錯的「固定收入」,不賺白不賺,棄坑是不可能的。
各位下本書想看什麼,也可以留言給點參考。
第二本不寫玩家流,太費點子。
我倒是想寫單機XX的題材,屬於那種按照系統做任務,然後兌換武器,
召喚可成長助手那一類,主角也能跟看成長。
助手的培養很像冒險遊戲,又像是騎砍,也有幕後流元素。
寫單機都市,就加點異能增加難度和看點。
要是單機古代王朝,那就是漢唐宋之類的,或者是清末太平天國起義背景。
作者需要再沉澱沉澱,感覺自己當前心態弱,臉皮薄,容易受「建議」影響,實力也太弱,遠遠達不到自己下一個階段的要求。