第186章 費志遠:梭哈,是一種智慧(三更求月票)
台下很多人一臉懵。
這不是《霜雪計劃》的展台嗎?
《戰爭之王》是什麼?
信息繭房存在於社會和網際網路的每一個角落,各種類型的玩家既是一個集體,也有各種隔閣。
築夢在出雲也才剛開始聚攏用戶基礎,很多人不清楚情況,並不讓人意外。
但因為大戰SBI的事情,築夢畢竟當過一陣子當紅炸子雞。
現在也還有很多人期待著《戰爭之王》大戰《ConcordAgent》。
出雲玩家認識築夢、知道《戰爭之王》的人還是有不少的。
他們的驚訝比不了解的人大多了!
「這也太快了!」這是他們的一致感受。
還有一些心思更細膩的夏國玩家,注意到了另一個細節-
「築夢遊戲平台」?
這是什麼!!
可惜盧聰並沒有展開解釋太多,宣布完這個消息後就收起手卡,繼續比賽。
他手裡還有很多張卡片,等著玩家們抽中大獎呢。
幻月和英勇狙基手終於走到電腦前。
幻月再次按住英勇狙基手的肩膀說道:「別想《戰爭之王》的事了!給我收收心!」
「一定要打贏!」
「不然你賠我10個老婆!」
「哦哦,好。」感受到幻月話語中的「殺意」,英勇狙基手老老實實點頭稱是。
也沒敢問他哪來的自信,能蒙中0.6%的概率·
在築夢的展台對面,《鏡世界物語》項目主管鞏豐,臉色複雜地看著築夢這邊的熱鬧場景。
在築夢搞出「真人coser抽卡」這種騷招數後,築夢的展台人氣直線飆升,迅速蓋過魔芋的展台。
連原本在《鏡世界物語》這邊排隊的玩家,也被吸引,當場脫離隊伍跳反到築夢那邊。
人氣被吸走的同時,玩家氛圍也遠不如對面熱鬧。
鞏豐目瞪口呆地看著這個變化,又驚又怒,腦子裡不斷迴響著一句話「還他媽能這樣???」
驚怒之後,便是焦急!
《鏡世界物語》現在不容許失敗!
尤其是對他這個項目主管來說。
前兩天大贏特贏的局面,讓他有點失掉了警惕心,現在看到築夢的反擊,才終於回想起來築夢一開始起死回生,靠的可不是現在的技術,而是許夢動不動上熱搜、有事沒事兒就在玩家圈引起轟動的營銷能力!
他意識到,現在有兩件緊迫的事要做—
第一:想辦法扭轉這個局面!
《鏡世界物語》在氣勢上必須壓《霜雪計劃》一頭!
最差也要看上去勢均力敵。
不然對後續的宣傳攻勢十分不利。
第二:怎麼跟傻逼老闆交代?
因為前兩天的連續「大勝」,公司里都已經在開香檳了。
被緊急拼湊捏合起來的開發團隊,矛盾也終於舒緩了不少。
這個時候,他真不太想往回傳壞消息。
至少也要等團隊裡的員工多輕鬆幾天,緩解一下瘋狂加班積累的壓力吧?
正發愁的時候,盧聰宣布了《戰爭之王》正式發售的消息。
鞏豐眼前一亮-
—
這不就是好消息嗎?!
《鏡世界物語》付費測試在10月,《戰爭之王》發售在11月,完美錯開!
為了11月的遊戲發售,築夢一一尤其是最能搞事兒的許夢,10月一定會全力準備這件事,自然也就沒精力針對《鏡世界物語》了!
《鏡世界物語》將得到一個不受干擾的測試月。
這是大大的好消息啊!
鞏豐點點頭,決定就這麼向老闆匯報。
幻月和英勇狙基手畢竟玩了很久《霜雪計劃》,對地圖機制、角色技能、紙化技巧等等都非常嫻熟,打起沒怎麼玩過《霜雪計劃》的出雲玩家,著實沒什麼難度。
在幻月打消英勇狙基手整活兒的想法後,倆人配合起來,幾乎是追著對手暴揍。
毫無懸念地帶領隊友拿下勝利,進入抽卡環節。
幻月和英勇狙基手特意留在最後,希望前面的出雲玩家可以幫自己墊個刀。
「墊刀」結束後,幻月還十分虔誠地雙手合十,左拜拜右拜拜。
臨時抱佛腳地拜完各路神佛後,他終於用力才按下大紅按鈕。
熟悉的音效和鼓點後,燈光停在了第二層第四格。
兔女郎布爾希施施然收腹挺胸、身體前傾,凹了個性感的造型出來。
幻月十分失望。
但還是保持著禮貌,跟coser合影留念,最後讓開位置。
英勇狙基手接替位置,隨手一拍按鈕。
音效由快至慢,光影躍動,然後燈光大亮,鼓樂齊鳴!
10面玻璃同時透明,10位coser同時舒展身姿!
「恭喜!」盧聰第一時間走上前來恭賀。
英勇狙基手心中一喜,隨後又一驚,緩緩扭頭看向已經站在台下的幻月。
幻月在懷疑人生。
很好,英勇狙基手點點頭。
沒有暴力傾向。
於是放心地從盧聰手中抽出一張卡片。
交給盧聰之前,他低頭看了一眼,上面的信息有漢語、日語和英語三種版本漢語寫的是[《完蛋!我被惡鬼包圍了!》確定登錄築夢遊戲平台。]
英勇狙基手腦袋裡問號更多了。
又是築夢遊戲平台。
這個「惡鬼」又是什麼情況?
盧聰接過卡片,向所有人宣布了這個消息。
同時又多補充了一句:「這款遊戲是靈舟工作室處女作,預計將在11月中旬正式發售,喜歡恐怖題材遊戲的玩家可以關注一下。」
英勇狙基手沒等人請,立刻不聲不響地溜了。
他賊怕恐怖遊戲!
第三次有人抽中大獎,已經是下午[築夢將建立基於幻景遊戲套件的沉浸式VR遊戲平台,統合所有VR資源,並接納優秀作品入駐。]
然後是第四次:
[《霜雪計劃》所有角色都將升級到VR版本,暫定目標為:每月升級兩位角色。]
第五次:
[熾焰對抗賽將在10月開啟集訓,11月1日開放玩家娛樂賽,11月2日進行正賽]
一條條或炸裂、或新鮮的消息,以這樣一種堪稱離奇的方式被隨機公開。
不論是「真人coser抽卡」這神奇的腦洞和炸裂的畫面表現力,還是隨後公布出來的消息,都在夏國玩家圈引發了大量討論。
硬生生在魔芋遊戲花費巨量營銷資金,才創造出的《鏡世界物語》宣發潮汐中,搶回了大量關注。
但築夢所花費的,卻只是一些請coser和製作「真人抽卡模擬器」的費用。
相比於魔芋遊戲的營銷投入,不過是九牛一毛。
但就是這九牛一毛的投入,卻逼得魔芋遊戲不得不投入更多宣發資金,來確保自己的聲量占據顯著優勢。
因為《鏡世界物語》的付費測試,已經近在眼前。
對二游來說,開局又太過重要。
哪怕肉痛,這錢也不得不花!
最後的結果,就是《鏡世界物語》開測之時,營銷成本已經比開發成本高了數倍有餘!
也就費志遠這樣魄力十足的人,才能毫不猶豫地下此重注!
好在這一切投入,終於獲得了回報在不限號付費測試開啟首日,《鏡世界物語》的流水便青雲直上,一舉衝上手遊暢銷榜第三位!
不論是自家的《神鳥》,還是曾經的對手《列國》,都被尺度爆表、流量拉滿、促銷力度也給足的《鏡世界物語》一舉超越!
這幾乎是奇蹟般的壯舉。
因為在此之前,從未有哪家公司,敢在遊戲正式上線前如此毫無顧忌地開放氪金渠道。
但費志遠敢。
借著新政策的東風,他勇敢地當了第一個吃螃蟹的人。