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第47章 樸實無華的商戰

2024-10-11 21:17:46 作者: 兩儀命
  鬥獸籠訓練場,VIP休息大廳。

  原本以為派不上什麼用場的自助餐飲此刻卻是在全力發揮著它的作用。

  感覺渾身上下每一個細胞都在餓的路克,正在大口大口地往嘴巴里塞東西,連味道都沒怎麼嘗就咽了下去。

  「我要是說這都是從女子防身術視頻里學來的你們相信嗎?」

  面對渾身染血卻在大快朵頤的路克的辯解,隊友們先是點點頭,然後又搖了搖頭,表情一個賽一個的怪異。

  他們能看得出來路克一開始在近戰方面確實是經驗不足,距離感、走位、注意力集中、做抉擇等方面都很差勁,可以說是只有從未與人有過爭鬥的素人才能表現出來的。

  而且從正式開始訓練以來已經挨了不少狠的了,甚至已經見血數次,如果沒有輕型恢復藥劑的話估計已經在啃吉利蛋的蛋蛋了。

  但相對的是,他對魔物嘍囉們的下手卻是極其兇狠,出手既致命,根本不留半點餘地。

  哪裡最脆弱、哪裡容易致死,就是路克集中攻擊的地方。

  而且根本不忌諱任何下三濫的招式。

  什麼插眼睛踢褲襠吐口水踩腳指,這一通下來他全用過了,還都特別的好使。

  如果放到古惑仔時代,路克鐵定是個第一次打群仗就因為過於愣頭青而過失殺人,直接被扔進局子裡的傢伙。

  一點不誇張地講,黑辣妹他們在全程參與後竟然都多多少少生出了一些「我艹!學到了啊!」的念頭。

  一群有經驗的近戰勇者差點被一個近戰新手給帶歪了。

  但很快他們就發現了,路克正在挨打和打人的過程中飛速地適應和成長著,還會在臨時休息的時候旁觀自己這些人的戰鬥來汲取經驗,甚至遇到不懂的地方還會主動詢問。

  比如說為什麼黑辣妹能判斷出那個雞冠頭的下一招是右手刀前刺,那是因為黑辣妹觀察到了對方肩關節的旋轉幅度變大。

  為什麼跳躍騎士能判斷出長發嘍囉要踢腿,那是因為跳躍騎士注意到了對方大腿的肌肉出現了明顯的高度緊繃等等。

  總之路克已經從一開始只能用下三濫的狠招殺招突襲一名嘍囉,到了已經可以同時正面對抗兩名嘍囉而不落下風的程度。

  從正常的E級近戰型勇者視角來看,這其實有點菜,甚至可以說丟人,但考慮到是兩個小時前還完全不會正常對戰廝殺的路克,這個成長速度確實很恐怖。

  生死廝殺確實是最好的老師。

  他們甚至有點搞不清楚,到底是路克貪婪地汲取了大量戰鬥經驗知識所以快速成長了起來,還是說他正在通過獲得的大量經驗知識來釋放體內的某些東西……

  大概是兩者皆有吧。

  路克在學習的同時,身為野蠻人模板的特性也在起到積極的作用。

  

  將近長達兩個小時斷斷續續高強度的戰鬥在體力方面的消耗是十分驚人的,如果有幸去打過格鬥類實戰的就能知道,場上那幾分鐘的消耗比正常訓練個把小時還要可怕。

  不過路克好歹是加了更多體力屬性還有野蠻人模板的,體力恢復的速度也很快,但代價就是餓得也非常快。

  跟魂斗羅那邊基本都是在扔飛彈不同,親自下場跟別人對打是真的很累。

  「可是女子防身術真的很好用啊……」

  嘴裡面的東西還沒咽下肚的路克有些不甘心地嘟囔著,然而他只能收穫一堆不置可否的鄙視眼神。

  跳躍騎士和飛躍者能不能拉下臉去用這些下三濫招式暫時無法確定,但是黑辣妹和喬伊顯然是有所領悟。

  她們準備今天回去後就直接查查女子防身術到底是什麼可怕的吊東西。

  幾個人吃吃喝喝休息了一陣子,便又重新回到了雙龍道場裡面。

  正巧,公會那邊的每個中午和晚上都會來一趟的工作人員剛好搬完了之前堆砌起來的最後一堆魔物屍體,而這群工作人員中本次的頭頭便是之前路克的頭頭,那個幾天下來交流了不到五句話的清理小組組長。

  雙方顯然都認出了對方,但因為本來就沒什麼交集於是乎也只是相互輕點頭算是打了個招呼。

  不過當組長背對著路克的時候,本來沒什麼感情波動的眼神里還是冒出了一絲的感嘆。

  這就是世界的參差啊~


  幾天前自己還能大聲指使的對象,一轉眼已經變成了正兒八經的持證E級勇者了。

  好事兒,都是好事兒,這就說明能夠斬殺魔物的群體當中又多了一個人,這比任何其他事情都能更讓他感到高興的事情。

  小組長或許有他自己的故事,但是在這裡是無關緊要的。

  他現在能做的也就是做好自己的工作,按照公會的指示將一車又一車的魔物屍體拉走處理掉,僅此而已。

  至於路克這邊的情感就更淡了,與原頭頭對視這件事兒很快就被他拋之腦後了,反倒是魔物巢穴內的奇怪情況引起了他和同伴們的注意。

  原本分散在附近的顧客和訓練場工作人員都聚集在了功夫道場的門口,而且明顯都在議論紛紛。

  只不過還沒等路克動身,黑辣妹這小妞就已經蹦蹦跳跳地竄了出去,隨便就近抓了個人就詢問了起來。

  這下路克他們才知道,原來是有人無視訓練場的規則和事先簽好的協議,主動去對區域核心BOSS實施斬首行動去了。

  而這些正常利用這裡進行訓練的顧客們是被工作人員強行引導到這裡的,為的就是防止這裡面有同伴接應,也算是防止可能存在的接應同伴輕易逃跑掉。

  「這裡面有什麼說法麼?」

  對此很是不解的路克對著夥伴們問道。

  因為這雖然是遊戲場景具象化的碎片世界,但擊殺BOSS的行為並非是百分百有收益的,倒不如說拿不到任何魔物道具才是常態。

  所以按照路克的理解,強行快速擊殺BOSS導致整個魔物巢穴被消滅這事兒本身就是負面收益,同時還必須面臨著與鬥獸籠背後的「大腳」勇者團產生直接衝突的危險,可謂是負面中的負面,他完全不明白為什麼有人要這麼做。

  但同伴們都算是老油條,很快就給出了讓路克恍然大悟的解釋。

  大致的可能性有兩種,一種是樸實無華的商戰行為,另一種便是排斥魔物的極端分子。

  我們以為的商戰——數據的對沖,活動的力度,人脈的壓迫。

  真實的商戰——糾集人員搶你公章,買通保潔每2個小時斷你一次電,開水澆你發財樹。

  鬥獸籠的生意好,就代表著同類競品的生意差,畢竟訓練場這個消費品是有消費慣性的,一旦習慣了某一家的氛圍和強度就很難隨意更換,基本不會出現今天去這家明天去那家的行為。

  所以當身邊有生意好的門店時,該怎麼做呢?

  殺他BOSS,直接強行關了他們的店就好了啊!

  而極端憎恨魔物的人的底層行為邏輯其實就更簡單直接了。

  他們認為所有的魔物都該死!連一秒都不允許在這個世界上多呼吸!

  什麼!?用活著的魔物來開店賺錢!?

  該死!異端!人類之恥!我他媽連你們一塊兒砍!

  這種不知道該定義為極端的人類主義者還是極端的魔物排斥主義者,經常是會找機會對類似於訓練場這種利用魔物來賺錢的店面和群體的麻煩的。

  所以到了這一步基本就只剩下了拳頭大小的比拼。

  在視頻網站裡見多了各種報導的路克倒還是頭一次親身經歷,作為人類的吃瓜本能在這一刻完全占據了上風,顯得有些興致勃勃,而且他也很好奇目前正在進行時地到底是哪種情況。

  而就在這個時候,一個巨大的聲響在場地上空迴蕩了起來。

  同時在不遠處類似於倉庫建築物的二層位置,一扇變了形的門板一樣的東西也是隨著聲音的出現在天空中划起了弧線。

  在場的絕大多數人因為從進本開始就被強制限制了活動範圍,所以他們其實根本就不知道這個巢穴的BOSS到底刷在什麼位置。

  但路克對此再清楚不過了,新黑武士的首領就待在那門板飛翔的倉庫二樓。

  果不其然,一個身材高大的黑影出現在了二樓的邊緣位置。

  說是二樓,但實際上與地面有將近10米的落差,但是那個高大的黑影卻是直接選擇了一躍而下!

  沉重地落地生震得不少人心肝一顫,地面上的裂痕更是讓某些不太懂行的人受到了強烈的震懾。

  兩米以上的健壯身軀,染成了血紅色的放蕩不羈的頭髮,比傳統矮人都要濃密的大鬍子,再加上帶有尖刺的護肩、斜胸帶、靴子等等十分黑幫的裝飾物件,便構成了當前區域的BOSS單位——

  新黑武士首領,吉姆。


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