1.
妃竹實迷迷茫茫醒來時,還在渾渾噩噩。
她似乎睡了相當長的一段時間,睡的懵懵的,停停卡卡的連不上線。
但這並不妨礙妃竹實感知到額頭隱隱作痛,並在起床氣的遷怒下鼓起了臉頰。
下一瞬。
她又被狠狠的戳了!
對方鮮明是沒收力度,妃竹實差點被戳的倒回沙發上:「疼!」
——開玩笑的罷。
這般明目張胆的欺負人嘛?
妃竹實惡狠狠地四處瞅:「誒?」
她發現醒在了一處陌生的房間,明明踩在她的審美點上,但妃竹實毛骨悚然的顫了下:「這是哪?」
「方才誰戳了我?」
寂靜。
鐘錶的嘀嗒聲格外鮮明。
妃竹實沒找到房間中的第二個人,但額頭的疼痛總不是假的。
莫非,有鬼?!
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作為一隻倉鼠,妃竹實承受天地造化修成妖怪後,還沒興風作浪成就一番大妖偉業,就被道士捉住,被迫開始混吃等死。
而,這隻清澈且愚蠢的倉鼠妖怪還沒遭受過社會的毒打。
她不樂意過這種平靜枯燥的生活,鬧了幾次,被道士送到學校中自生自滅。
——地獄不過如是。
妃竹實至今不堪回想在學校中自由被約束,連自習課抬一下頭都好似罪大惡極的生活,對先前混吃等死的好日子追悔莫及!
於是。
某天。
當這隻倉鼠路過了一間寵物店,她停下了。
她選擇了墮落!
混吃等死不丟人,卷生卷死才是妃竹實生命不可承受の重負!
可,正當妃竹實美滋滋擺爛時,妖怪管理局突然找上門來,二話不說就套了妃竹實麻袋。
連討價還價的機會也不給她。
妃竹實的記憶就停在落入麻袋的一瞬,醒來時就望到這一處陌生的房間。
倉鼠:?
她拍拍身下柔軟的,灰常高檔的沙發。
——哦?
妖管局對她的待遇還不錯?
不過鬧鬼,還是罷了。
妃竹實默默顫著手,將一旁的被子提溜過來,裹上。
據不靠譜的道士給予的可靠情報:「被子是防鬼的終極手段,當你躺在床上窩在被子中時,一切鬼怪形如虛設。」
——聽到這話的妃竹實只當他是仗著末法時代沒鬼在胡說八道,但真到了走投無路的時候,這句話又被拎出來篤信了。
實在是薛丁格的信仰,自由心證。
妃竹實捲成了一團。
還沒等她開始分析現狀,突然一彈窗跳了出來——
「你是戀愛遊戲的女主人公。」
「你的自由不被限制。」
「男主人公是你在時空中的錨點①,當男主人公的好感度達到100時,你將解鎖可選擇part,當男主人公好感度達1000時,你將收到來自現實的存在簽證。」
「戀愛愉快!」
「?」
妃竹實緩緩的敲出了問號。
莫的?
妖怪管理局業務這麼廣,還兼職給單身妖怪分配「相方」?
妃竹實不懂,妃竹實嘆為觀止!
不過。
這樣啊。
妃竹實眯了眸子。
她四處瞅瞅,發現了一旁嵌入牆壁中的屏幕,其上除了標註的「『自我介紹』part」,相與左上角的「好感度:-2」以外——
「好感度:0」(唯女主人公可見)
也就是說,這是男主人公方的好感度條?
而「好感度:-2」是倉鼠的?
幾乎是一瞬間,「好感度:-2」突然開始變動,降到了「好感度:-10」。
妃竹實連忙抑制住自己對於屏幕外男主人公的惡感。
——如若希望回到現實,她要讓男主人公對自己的好感度升上1000,這種還沒開始搭茬就降好感度的行為實在是太惡劣了。
幸好男主人公或許是認為區區遊戲沒必要和妃竹實較真,於是對妃竹實的「好感度:0」並沒有任何變動。
不過。
還有一種令人絕望的可能性——
——對方冷情冷心,是不會對遊戲投注太多心思的類型。
「嘶。」
妃竹實咬咬牙,如若是這種可能的話,挺難對付的。
她又瞥了下這段字樣,視線定格在「錨點①」,也就是說男主人公沒有唯一性,沒了還有?
「否。」
「男主人公在主觀上存在唯一性,除非條件滿足,不可以換男主人公。」
「錨點的不唯一性體現在——」
「①你可以等待遊戲版本更新,來得到現實簽證,不過當前諾亞方舟的性能在3年(現實單位)出現顛覆性變革的可能性稀微。」
「②你可以選擇別的屬性的錨點,比方說親友錨點,損友錨點等。」
妃竹實有點好奇:「現在親友錨點和損友錨點尚未解鎖嘛?」
「尚未滿足條件。」
妃竹實:「條件是什麼?」
或許是女主人公的特殊性,又或許這並不什麼須要保密的情報,諾亞方舟迴響:「親友錨點和損友錨點須要達成特殊event才可解鎖,當前處於『自我介紹event』。」
——又點了一下「自我介紹event」。
「好的好的。」
妃竹實表示她知曉了,「最後問一下,親友錨點和損友錨點解鎖現實簽證的好感度是多少?」
「親友錨點好感度:1000」
「損友錨點好感度:1000」
「唔。」
妃竹實咂麼了一下,也就是說她也不一定必須要攻略男主人公,甚至於親友錨點和損友錨點的好感度和男主人公的好感度一致。
除了男主人公是不須要特殊event解鎖,直接白給的。
——男主人公存在什麼特殊點嘛?
「白毛。」
諾亞方舟默默的說,甚至還強調了下,「唯一的。」
「哦!」
倉鼠實一瞬間精神了!
開玩笑,哪有種花人可以拒絕白毛?種花妖怪也不行!
「顏好?」
「客觀上被認證為顏好。」
——這諾亞方舟還挺嚴謹的。
妃竹實有點好奇:「不可以看一下嘛?」
「尚未解鎖相應權限。」
「唔嗯。」
妃竹實垂斂下眸子。
反正現在親友錨點和損友錨點還沒出來,等諾亞方舟自己更新也挺長時間的,儘管最終一定可以出去,但是這段時間也不可以無聊著嘛。
男主人公?就是你了!
依據現代人對遊戲三分鐘熱度的性子,妃竹實最先要做的就是留住男主人公。
『日久生情』攢到1000好感度也不是不行!
那麼——
2.
小糰子單獨一隻不知曉糾結了些什麼。
她默默的從被子中咕扭出來,或許是終於理智回神,知曉現實中是不存在鬼怪的。
——殺手對戀愛遊戲知之甚少。
對於戀愛遊戲來說,一點點的靈異元素可是加分項!
「你好。」
這隻女主人公乖乖巧巧端坐著,打招呼。
「我是妃竹實,你呢?」
對話框出來了。
琴酒瞥了下『妃竹實』,似乎不是什麼暗語,於是敲:「Gin。」
正在裝模作樣的妃竹實暗悄悄的想,這是遊戲暱稱嘛?
她不動聲色鬆了口氣,幸好不是什麼類似於「哥的冷酷,零下八度」的暱稱,儘管灰常有趣,但這要怎麼玩?
「你不可以說話嘛?」
妃竹實發現這隻男主人公的言語是浮現在對話框中的,問。
「否。」
伴隨著這一字,系統突然出來鮮明了一下存在感——
「對話系統上線條件:好感度100」
不知曉是不是錯覺。
這句話出來後,誰的視線漠然的戳在了妃竹實的身上,似乎在說:「是你的問題。」
但男主人公沉默著,他沒說話。
好難聊!
——但為了消磨時間,妃竹實選擇勉強!
「Gin……可以這麼叫嘛?」
妃竹實遲疑的,「是羅馬音還是酒名呢?」
對方停頓了一下。
妃竹實不可以讀出這沉默代表著什麼,「Gin」莫非是存在什麼特殊的含義嘛?
或許對方是什麼知名柯學動漫的反派代表——?
妃竹實淺淺的樂了。
對方下一瞬敲:「在笑什麼?」
「沒,想到了一點點有趣的事情。」
作為女主人公,最重要的就是保持讓對方感興趣的點。
妃竹實沒玩過戀愛遊戲,但這種常識性的推斷不難。
「。」
對方沒說什麼,只是對妃竹實的問題:「可以,酒名。」
「好吶……」
她一邊和男主人公進行漫無目的的聊天,一邊開始豐滿作為女主人公的設定——
——先是,這隻女主人公要可耐。
這一點妃竹實還挺有自信的,只是不知曉有沒有戳在對方的審美點上。
隨之,就是養成遊戲慣例的,一切由著對方的性子,滿足對方作為培育者的成就感。
——女主人公必須是一隻廢物點心。
這一點妃竹實也挺有自信。
畢竟是可以去寵物店擺爛的倉鼠妖怪,從零開始的戀愛養成?
滿足你!
以及,讓人心動的,甜甜的戀愛——
——呃。
這點妃竹實不可以呢。
「……實在是太難為一隻孤寡妖怪了啊。」
不過,妃竹實的戲癮上來了!
「Gin……」
少女軟軟糯糯的說著。
她的音調本來就偏幼齒一點,也是作為倉鼠妖怪的特徵。
只微微的放緩一點,妃竹實就裝出了惹人憐愛矯揉造作的廢物點心女主人公樣:「我不知曉究竟發生了什麼。」
「這不是我熟悉的地方。」
女主人公不安的握住衣角:「如若你知曉的話,可以告訴我嘛?」
最後,虛構主線——
妃竹實垂下纖長的眼睫,遮掩住和神情格格不入的,淡然明澈的眸子。
——你是我的救世主。
(本章完)
作者說:倉鼠實:白毛?我可!