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第139章 費林遊戲製作者們的奇妙創意

2024-11-16 07:06:15 作者: 一枚有趣的土豆
  第139章 費林遊戲製作者們的奇妙創意

  眾所周知,快樂不會消失,快樂只會轉移。

  所以卓戈的快樂,主要來源於他對局中的對手。

  然而這種獲得快樂的方式,缺點也是顯而易見的。

  不夠長久。

  這才過去幾小時,就已經沒人肯和他打牌。

  大家的快樂已經被卓戈吸乾了。

  每位凜冬城裡參加活動的遊戲王玩家,都口口相傳著一個關於喜歡折磨對手的邪惡栗子球的傳說。

  並且有一群與卓戈對局過的受害者們聚集在一起,想要通過各自的受害情況反推出他使用的整套卡組。

  然後就發現手札破壞卡組中最關鍵的削卡三兄弟,收押,強引的番兵,愛惡作劇的雙子惡魔以及那張凌遲專用卡,八汰烏,根本沒人從卡包里開出來過。

  於是大家更加確信,栗子球就是活動方專門安排出來噁心人的。

  進而推導出這坨栗子球的作用是在強度上打擊玩家,讓玩家們迫於強度壓力猛猛地抽卡,狠狠地爆金幣,但最後關鍵卡還抽不出來。

  托!狗托!狗策劃安排的狗托!

  隨即開始了抵制狗托栗子球活動,堅決拒絕與其進行決鬥,要讓活動策劃的險惡計劃落空。

  在卓戈開出贏一把拿三顆星星,輸一把只扣一顆星星的價碼時,依然沒人應戰。

  卓戈心裡冤枉,雖然這種安排托促進數值膨脹的行為當年做策劃時確實有,但那其實是運營安排的,挨罵卻讓策劃背鍋。

  這時候就會有人疑問,數值膨脹不是會縮短遊戲壽命嗎?

  是的,會。

  不過很多遊戲根本不考慮壽命問題,比如他當初參與的那些遊戲。

  唯一的目標就是在有限的生命周期里,儘可能地撈錢。

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  而且今天他也不是來當托的,初衷真的只是想來傳播一下遊戲王的真諦。

  為了能夠更好地繼續傳播,卓戈還中途換了一套三眼怪玩偶服,可惜在迫害了兩位倒霉蛋後就被掛到論壇上。

  無論他流竄到哪都有人實時報點,提醒萌新決鬥者們小心玩偶怪。

  換皮計劃宣告落空。

  找不到嶄新受害者的卓戈,只好失望地打道回府。

  卓戈雖然離開了,但卓戈的陰間卡組繼承到嘉琳娜手裡,卓戈的陰間玩法思路也收穫不少認同者。

  一個個的嘴上都說著要堂堂正正地進行決鬥,還決鬥盤一片朗朗晴天。

  結果嶄新建立的遊戲王貼吧里,一眾單純質樸的牌佬們深受啟發,已經開始研究起燒血卡組了。

  也就是完全不考慮什麼怪獸戰鬥,只靠各種效果直接消耗對手生命點數的卡組。

  從陰間程度上來說,與手札破壞相比不遑多讓。

  只能說卓戈在這次測試活動里,給費林大陸的打牌環境,開了個很好的「壞頭」。

  而此時的卓戈,已經脫去玩偶服,前去查看遊戲製作比賽的情況。

  會場就設立在冰雪樂園外。

  來自大陸各地對於遊戲製作滿懷熱情的法師學徒,業餘幻術師,匯聚在一座又一座圓滾滾的小雪屋裡。

  並沒有專業幻術師參加。

  不是卓戈不想邀請專業團隊,主要是全大陸專業幻術師已經被他斂乾淨,所以只能辦成在校生比賽。

  這些雪屋並不是純雪材質的,只是木屋外覆蓋一層雪,為了造型好看。

  屋內的溫度通過魔法能夠維持在20度左右。

  製作比賽強度已經夠高了,再把學徒們凍感冒多不合適。

  遊戲製作比賽分為兩個階段,第一階段三天,完全由各個小組獨立完成demo。

  完成的demo交由評審組審核,也就是卓戈,芙琳和托托。

  審核通過的優秀作品,將在卓戈集團的幫助下,在一周的時間內,擴展成遊戲時長在兩三小時的試玩作品,供來北境的遊客以及神骸網絡中的玩家試玩。

  每個作品最終能否獲得製作為成品遊戲的機會,完全取決於試玩反饋。


  沒有媒體打分,也沒有專家意見,玩家喜歡什麼就做什麼,絕對的市場導向。

  現在已經接近深夜,但會場中的每個雪屋還都燈火通明。

  由於時間緊迫,這三天時間裡,大多數團隊都會選擇連軸轉。

  提前適應遊戲製作工作了屬於是。

  卓戈一邊喝著紅龍飲料,一邊查看著各個小組首日的成果。

  根據規則,參賽製作者每隔一段時間需要把製作出的內容上傳到神骸網絡中,以證明是現場製作。

  作為第一屆遊戲製作比賽,整個行業發展也沒太久,所以命題很簡單,「冰雪」。

  只要遊戲和冰雪能扯上關係就行,具體內容隨便做。

  卓戈灌下一口飲料,雖然紅龍飲料蹭的是紅牛的名字,但其實喝起來口感更像是魔爪。

  也就是另一個喜歡「我出錢,你出命」這種贊助的飲料,區別是加了碳酸。

  「嗝——」

  打了一個帶火星的嗝,伸爪翻動著眼前的幻術擬態。

  大多數作品創意都比較保守,以平台跳躍遊戲和解密遊戲為主。

  可以理解,畢竟這倆好做,雖然想做好不容易,但門檻低。

  不過也有少數讓龍眼前一亮的好活。

  「期末考試59分隊。」卓戈讀出那個抽象的隊名。

  果然大學生這種生物不分世界,沙雕屬性是共通的。

  他們做出了一個有點像掃雷的東西,一堆盒子裡隱藏著鍊金炸彈,打開沒有沒有炸彈的盒子會顯示數字。

  數字代表著周圍的盒子裡有幾顆炸彈,最終獲勝的目標是通過數字推算,將所有炸彈標記出來。

  而打開有炸彈的盒子會爆炸,將整個遊戲畫面凍住。

  好牽強附會迎合冰雪主題的方式。

  不過最大的不同是這些盒子被設計成六邊形。

  卓戈簡單試玩了一下,很快就發現六邊形的好處,不會像原版掃雷一樣出現最終剩兩格推算不出來,只能靠猜的情況。

  看樣子還要做幾個關卡。

  好評。

  卓戈標記了一下,祝願他們不要真的期末考59。

  「遇到困難睡覺隊。」

  卓戈試玩另一個demo。

  進入遊戲,是一片看不到邊際的雪原,操縱的角色是一個人騎在馬上。

  幻象粗糙得就像幾個多邊形拼一起。

  操作也極其簡單,只有前進,以及馬上的人往左倒就按右,往右倒就按左。

  背景音是一直循環的下雪聲。

  然後沒有了。

  卓戈不信邪,玩了一個多小時,還是什麼新東西都沒發現。

  愣給他玩困了,猛灌紅龍飲料都清醒不過來。

  有毛病吧!

  什麼鬼遊戲啊!

  你也有虧錢就返利系統,故意想做爛遊戲是吧?

  卓戈瞥了眼這個demo的名字。

  《助眠》。

  「……」

  卓戈嘴角抽了抽,丫的還挺有道理的。

  再看一個睡覺。

  卓戈開始翻找他看好的種子選手,明明是天選法術程式設計師聖體,卻非想要干策劃活的尤菲小同學。

  「汪汪隊。」

  卓戈找到了列賓遊學團小隊,打開他們本日的demo。

  「德魯伊大戰死靈法師?」

  (本章完)


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