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第2章 天生異能:玩家

2024-11-14 23:48:16 作者: 大赦天下L
  看動漫旳時候,站在「納薩力克大墳墓」的視角,那就是妥妥的爽番,一路橫推碾壓。

  而站在異世界人類的視角,那就是無限的絕望,大墳墓的那群傢伙就是惡魔,毀滅世界般的存在。

  當然。

  對這兩方,唐正都沒有任何歸屬感,他所擔心的是自己一旦加入魔導國之後,自己穿越者的身份泄露後所面臨的局面。

  魔導國說到底就是骨王統治世界的工具而已,無論是骨王還是大墳墓的那些階層守護者,都只在意大墳墓。

  特別是骨王,對於任何能夠威脅到「納薩力克大墳墓」的人或事,都會毫不猶豫的摧毀。

  哪怕唐正沒有任何威脅,一旦穿越者身份暴露,在骨王的眼中就代表威脅,會毫不留情的抹殺。

  而在這個過程中。

  唐正相信骨王一定會給自己上一套恐怖公的拷問,他穿越前就是個普通打工仔,別說是恐怖公了,就算稍微折磨他一下,唐正自認為都撐不住。

  更何況,更大的可能是骨王給自己先來一番記憶類的搜索魔法,然後變成白痴再被殺。

  唐正用力的揉了揉臉頰,似乎打算用疼痛感讓自己發現這是在做夢,然而眼前的事物沒有任何變化。

  自己這個苦逼!

  順著熱鬧的人流,唐正苦悶的找到一處店鋪牆角的位置,靠牆坐了下來。

  他並不累。

  甚至精力和體力遠超穿越前自己亞健康的狀態,看手臂的話,還能看到露出來的肌肉線條。

  唐正已經確定過了,這就是他的身體,而且還是十六七歲的狀態,雖說他穿越前也就二十五。

  之所以出現這樣狀況,應該跟他的外掛有關——確切的說是「天生異能」!

  唐正微微眯了一下眼睛,視野中立刻出現一塊,只有他能夠看到的屬性面板,整個面板分為兩部分。

  【屬性表】

  玩家:唐正

  正義值:0【中立】

  HP:13(1%) MP:13(1%)

  物理攻擊:13(1%)

  

  物御防禦:13(1%)

  敏捷:13(1%)

  魔法攻擊:13(1%)

  魔法防禦:13(1%)

  綜合抗性:0(0%)

  特殊性:0(0%)

  合計:7%

  …………

  【能力表】

  天生異能:【玩家】

  綜合等級:0(無職業)

  經驗槽:0/100

  職業:無

  技能點:0

  被動技能:道具箱

  主動技能:無

  ————

  唐正將注意力放自己能力表上的天生異能上面。

  【天生異能:玩家——獲得玩家特性。(不可觀測,不可奪取)】

  資料介紹的十分少。

  像眼前的屬性面板應該就是玩家特性所帶來的。

  正所謂「字越少,事越大」。

  唐正怎麼說也是個老玩家了,倒也能,大體猜到「玩家」特性所蘊含的能力。

  所謂「天生異能」是在「Overlord」的遊戲中根本不存在,這個異世界人類種所擁有的特殊能力。

  並且天生異能的誕生機率十分高,平均每200個人中就有一個,不過大多數都是一些十分弱的能力,對戰鬥根本沒有任何幫助。

  用遊戲的說法,算是這個世界人類種天生自帶的一個特殊技能。

  別的暫且不提。

  「玩家」特性所能帶來的便是等級上的提升,可以擺脫人類種和天賦的影響。

  然而!

  就算知道自己擁有這樣的天生異能,唐正茫然的情緒,依舊沒有任何的消退。

  這裡終歸是異世界,不是「Overlord」的遊戲。


  就算他依靠天賦異能,在大墳墓降臨前升到100級,也不是骨王他們的對手啊。

  他一個白板的100級,跟大墳墓中全身神器級別的裝備,氪金道具,世界道具的骨王怎麼打。

  更何況!

  大墳墓里可不只有骨王一個百級!

  正是因為唐正比這個世界任何人都了解大墳墓的可怕,才深深的明白雙方之間實力差距的溝壑。

  「各項基礎屬性都是13點嗎,雖然目前沒有就職任何職業,但單純的數值方面,應該已經超過這個世界普通人了。」

  唐正看著屬性表的各個數值,感受到此刻體魄帶來的力量感和旺盛精力,心中默默的想到。

  這不是遊戲中的單純數字,而是能夠完整反映身體的數值!

  唐正甚至能夠感受到自己體內,存在著一股獨特的能量,那應該就是魔力。

  按照這個異世界的說法,自己具有「魔法吟唱者」的天賦。

  而各項數值後面的百分比。

  是「Overlord」的遊戲中所獨有的一種計算方式。

  若是唐正記的沒錯,骨王的綜合數值為「683.6%+?%」,後面的「?」是因為骨王的魔力值已經破限了。

  文庫版中提到,正常百級玩家平均魔力值是1300點,而骨王的魔力值則是滿值後的1.5倍。

  嗯……這就是氪佬的強大!

  唐正曾專門研究過,「Overlord」世界中,「YGGDRASIL」這款遊戲的一些設定。

  根據他猜測,去除掉裝備附加的數值,各種族玩家屬性的平均值應該都是一樣。

  畢竟,只有擁有同樣的上限,才能夠保持遊戲的平衡性和公平性。

  【ps:各屬性的百分比最高值設為1300,是個人設定,為了方便對照文庫版中各類角色的屬性表,也為了讓小說的屬性看起來不至於混亂。】

  所以!

  理論上每升一級全屬性增加13點,升到100級後,所有的屬性值正好都為1300點。

  但這也只是理論上!

  實際上,根本不是這麼計算的。

  因為每個職業增加的屬性值都不相同,比如戰士類職業只會增加HP、物攻、物防、敏捷這些選項,而施法者職業,則只會增加MP、法攻、法防、特殊性等等。

  另外。

  玩家所能選擇的種族裡,除了人類種外,亞人種、異形種都有獨立的種族職業。

  以最為明顯,異世界中最強的龍族為例,其種族職業足足有六個(幼年、少年、青年、老年、長老、古龍)。

  這六個種族職業全部升滿需要50級,也就是說只有50級才能用來進行職業構造。

  而人類種沒有種族職業的問題,這既是劣勢也是優勢,比如整整100級都可以用來進行職業構造。

  從而追平亞人種和異形種,到了最終階段的100級,三大種族之間的差距並不會明顯。

  因此。

  就算是骨王,也只是將「MP」、「特殊性」這兩項的數值,升到了100%的滿值而已。

  唐正微微抬頭,看了一眼街道上的人流,見沒有人關注他,將手伸向粗製衣服的口袋,從中取出了一塊巴掌大小的黑麥麵包。

  說是黑麵包,卻是深褐色。

  除了有些硬和糙外,倒也不難吃。

  一個銅板能買兩塊,單這一點來看,這個世界基礎物資的物價並不算高。

  在目前手中的錢有限的情況下,能省一點是一點。

  這塊黑麵包並不在口袋裡,而是從「道具箱」中取出,他原本的衣服和獲得的金幣,都放到了裡面。

  名字叫做「道具箱」,就是遊戲中的空間背包。

  據唐正觀察,「道具箱」裡面的空間面積相當大,但還是有上限的,不然在「YGGDRASIL」的遊戲中,也不會存在「無限背袋」這樣的魔法道具。

  當然,名字中雖然帶著「無限」實際上卻同樣有儲存上限,算是「道具箱」儲存空間不夠時的補充。

  唐正將黑麵包塞到嘴前,用力的咬下一塊兒,鼓起腮幫「咯吱咯吱」的吃了起來。

  昨天晚上的晚餐,就是一塊黑麵包,撐到現在的確有些餓了。

  這股飢餓感讓唐正明白,「玩家」只是他的天生異能而已,這是真實無比的世界!

  他會餓,會疲憊……甚至會死!


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